文明6澳大利亚怎么玩 文明6澳大利亚玩法解析
- 来源:菜花小蛇
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
文明6澳大利亚玩法解析:
总体思路:
1.铺城:沿着海岸线铺就是了,住房由于有自带加成不会有问题,适当注意宜居度即可
2.UB内陆农场:文化直奔公会,别理其他的,出了政策后,有多少地你就给改造成多少内陆农场,什么石头什么加成资源都给它平了,全部改内陆农场。
3.区域:科技胜利锤学院即可,文化区域基本没锤,就学院和商业区,工业区后期恶补即可
4.最最最重要的:文明的大本营这个领袖特性,请善用,请一直用,请认真用!这个特性是假如你被宣战,则十回合内全国锤子数翻倍,假如你解放了某座城市,二十回合内全国锤子翻倍。
实战分析
1、开局,一个丝绸,鹿,羊,石头,海里漂着两条鱼。
2、开局就锤棒子,棒棒投投投,放弃斥候,中间间或补个工人。(因为是打定主意要铺城,所以得先在遇到其他AI之前灭了近点AI,初期就开始屯兵,当时的打算是推掉一到两个AI就停手转飞天,目的是占个地盘先,但是这种开局斥候不探路是有很大弊端的,见仁见智吧。)
3、10T在左侧遇到黑叔叔,由于黑叔叔的特色矛兵很硬很难打,小弓未必扛得住,也就意味着假如不先手压死他,等他矛兵成型后,就没机会了。
4、如果移民没抢到,城就要自己铺。
5、开局恶战,42T拿下刚果首都,开局锤了七弓四棒,其他的啥都没锤,纪念碑粮仓工人什么都没有,双空城出兵就是干,澳大利亚早战也没什么加成,没有任何优势只能暴兵,而且这次更新后蛮族又变强了。个人的建议是无论如何初期哪怕不打仗也得出点兵,否则光是蛮族就能把你揍得不能自理!
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