塞尔达传说荒野之息游戏系统全面解析 游戏系统介绍
时间:2017-03-04 10:03:44
- 来源:Valzerg
- 作者:智慧果
- 编辑:ChunTian
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塞尔达传说黄野之息全面介绍-物理引擎
本作的物理引擎很有特点。在本作中林克可以使用一个被称之为“停滞”(Stasis)的符文,该符文可以停止某个物体的时间流逝,在此期间林克可以不断击打该物体积蓄动能,在时间重新开始流动后积蓄的动能可以一次全部释放出去,由此可以在衍生出很多新的解谜和战斗的玩法,在下面的动图中就是GameSpot的测评者利用这个符文进行一个长距离的突进,而这只是对这一符文应用的冰山一角。
另外一个例子是本作中大部分植被都可以被林克点燃,在点燃后会产生上升气流,林克使用滑翔伞时可以借此上升很长一段距离。
![《塞尔达传说:荒野之息》全面前瞻 从各个方面带你了解荒野之息](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/170304/1003444247-1.gif)
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