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生化危机启示录武器升级方案 启示录HD武器升级大全

时间:2017-01-03 14:44:04
  • 来源:Acidfaust
  • 作者:Laosiji
  • 编辑:Laosiji
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生化危机启示录武器升级方案 启示录HD武器升级大全

生化危机启示录HD武器升级改造大全:

前言:生化危机启示录UE突袭模式(raid mode)的武器系统可以说迄今为止全系列最复杂,不仅有原3DS版的插件系统,还在此基础上加入了4代和5代的武器改造系统,其中武器改造又分为强化系统和属性系统,这3个系统共同造就了启示录复杂的武器系统,除此之外,不同人物对不同武器的专精也锦上添花。

武器改造是启示录里面比较费心思的事情,因为与生化4、5不同,启示录武器改造次数有限,与插件系统相比局限性较大,限制插件的条件仅有武器种类、武器孔数等容易克服的条件,同时优良插件获得的难度比强力武器小得多,大家可以拥有复数个暴食5,但是通过正当途径获得复数把4孔迅雷猛禽的人就寥寥无几了,而一把武器一旦改造不可撤销,如何打造出性能优良的武器就成为了这款游戏研究的热点。

本作一共有手枪4种、霰弹枪4种、机枪5种、狙击枪3种、麦林3种(不包含DLC武器)

武器强化系统:打穿Trench难度即可开放,与生4生5类似;武器强化分为3方面,即火力(firepower)、射速(fire rate)、弹容量(load capacity),改造总次数限定为30次,其中射速最大改造次数为5次,火力与弹容量不做限制,但均在30次以内

武器强化个人经验总结:

1、优先提升射速:对于大部分武器,都可以采取5射速(提升至最大射速为止)、25火力的改法,射速对DPS的提升远大于火力(DPS=火力X射速),可以对比一下稳持黄金AK与稳持G36对紫烟暴君第一形态,黄金AK虽说单发威力高但是仅有10射速,所以效率反而逊于单发威力稍低但却有30射速的G36,火力的提升非常有限,就算改30次火力也只有大于1-2级的提升,实质意义不大;高难度的关卡敌人很容易扎堆,单发攻击难以发挥优势,因此必须通过快速连续射击,用速度和数量碾压敌人;一种插件叫全弹发射(full burst),作用是扣动一次扳机将弹匣中子弹全部射出,通过这个插件,大家可以将一把狙击枪打造成一把全自动加特林,但是全弹发射时的射速又受武器本身射速的制约,射速过低,对敌人的控制力与两次射击的间隔都会降低

2、根据插件与用途选改法:大部分武器都可以选择5射速25火力的改造方法,但比如一些武器如PSG1、government等,为了与2连发、3连发等插件配合,需要改造弹容量为2、3的倍数,霰弹枪等为配合全弹发射也需要改造弹容,还有一些武器,比如巨蟒、M40A1等,由于武器特性及用途可选择5射速25弹容的改法

3、 低等级少孔武器无需改造:由于改造武器的价格极为高昂,拿一把47级PSG1来说,改造一次射速花费45万BP,改造一次火力花费20万BP,改造一次弹容量花费15万BP,按照5射速、2弹容、23火力的改造方法,需要花费的BP总量715万,而完全改造一把麦林枪更是需要花费915万BP的高额费用,BP的上限为999万,可以看出,完全改造一把武器就需要花费几乎全部的BP,武器孔数和等级均严重制约武器性能,所以在获取一把合适的武器之前(等级至少47、孔数为当前武器最大孔数),尽量避免无意义的BP消耗

4、避免极端改法:因为射速改造次数的限制,大家不可能通过改造30次射速的方法取代全弹发射插件的作用,而另外两个属性,火力和弹容,改造次数不受限制,很多玩家容易迷信武器面板攻击从而给武器改30次火力,也有一些别有用心的玩家,给武器改30次弹容从而提升武器弹药储量,这些极端改法希望大家引以为戒,火力与射速的优劣在第一条中已解释过不必赘述,极端改造全弹容也是不可取的,原因与火力类似,单纯提升子弹数量而不提升密集程度同样无法对敌人造成碾压,比如36连发村正,若缺乏狙击专精人物和射速4插件,这把枪的射速相当捉鸡,而且其应用范围极为狭窄,除了秒杀暴君以外,几乎没有其他用途了;不过某些武器视用途与武器本身属性,可以采用上述极端改法,这些武器本人会在后面介绍

5、避免盲从:尽管上文说了这么多,还是请大家按照最适合自己的方法打造最适合自己的武器,以上内容,本人也是在参考众多玩家的经验基础总结出来的,毕竟大家的行为习惯大不相同,比如一位吧友曾撰文对比12连发与9连发猛禽的优劣属性,但是无论哪个本人也不会采纳,这一点主观因素和客观因素均存在,首先本人因为兴趣与习惯的原因不打TA,因此全弹12连发猛禽对本人没有太大意义,其次,本人的输入设备为手柄而非键鼠,操作手感与方式大为不同,因此12连发猛禽的打法本人无法采用效仿。

改造武器之前一定要明确自己的目的(挑战极限抑或单纯球探足球比分)、打法(TA抑或传统)、行为习惯(枪杀抑或刀杀)以及操作方式(键鼠抑或手柄)等主客观因素。

武器属性系统:类似于生4、生5的终极改造,通过添加特定的标签给予一把武器特定的属性加成,游戏中即可随机获取属性武器,打通Abyss后,开放武器属性改造系统,即可给普通武器增加后缀,但改版武器仅能从游戏关卡中或RE.NET获取,商店获取不能

武器属性共有13种:

普通(无后缀)、

短程(short range)、

远程(long range)、

容易握持(easy grip)、

快速射击(speed shot)、

稳定握持(steady hand)、

快速装填(speed load)、

音波辅助(sonic assist)、

轻量(light weight)、

短程+(short range+)、

远程+(long range+)、

音波辅助+(sonic assist+),

以及有特殊名称的“改版”(rare)武器。

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9.2
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