使命召唤4重制版开箱系统介绍 1.06开箱系统详解
- 来源:hanxingyu1996
- 作者:Laosiji
- 编辑:Laosiji
开箱系统整体上和IW的有些像,但也有不一样的地方。
首先是打开游戏的欢迎界面,其中送的50个Depot Credit就是箱子钥匙,而Depot则相当于黑市/军需官。
一如既往的,普通箱子售价10钥匙,稀有箱子售价30钥匙或200使命召唤点数。使命召唤点数基础售价2美元200点,买得越多平均价格越便宜,应该同IW和BO3通用。
稀有箱子有更高的几率开出更稀有的物品,而且固定会出零件,另外重复的物品也会自动被分解为零件。零件可以用来定向购买自己想要的物品,有些类似于IW的Salvage。
下面是本人开的两个稀有箱子:
第一个箱子最左边的是瞄具准星
第二个稀有箱子,中间的是霰弹枪的武器外观套装(之后会介绍到)。这里可以看到MWR武器的装饰性物品都是同类型通用的,和CODIW类似。右边的那个是人物头部模型,而且是女角色的
之后又开了两个普通箱子,出货率大概也没那么不堪:
名片与玩家图标就不细说了:
准星:
关于自定义人物外观:
一共有17个可选的人物头部模型,还有20种可以更换的迷彩:
稀有度白蓝紫橙各有一些,以及从箱子里无法开出来的。
预览角色外观时可以切换不同的阵营:
然后就是本作开箱系统与众不同的地方——Collection合集系统。以BAMF(Bad ass Motherfucker)外观为例,解锁这个列表中的所有其他装饰类物品才能获得这个分类是Bounty的物品,列表中的其他装饰类物品包含各种稀有等级的,一般总共有6-7个。
另外一个Bounty等级的人物模型Devil Dog(马润的绰号):
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