- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
DOTA2 7.0灰烬之灵怎么玩 7.0灰烬之灵改动及打法一览
时间:2016-12-15 13:45:29
- 来源:荷兰怎么会输
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
0
狂战斧对无影拳的影响
众所周知,狂战斧攻击为扇形,无影拳目前只会让火猫的身影在与对方的直线距离上出现
如图是同样三个FW,楼楼好奇做了下测试,火猫正对敌人用无影拳,图1是平排,图2是直线,图三是扇形
因为每次选定的攻击顺序不同,所以楼主计算的是造成的总伤害
发现:在敌人距离相同情况下直线伤害最高,并且处于无影拳攻击范围内,直线最后一个敌人收到的伤害爆炸
打刚被也是一样的,只要他正对你,永远打的是他的正面
有点必提是 ,狂战每次伤害是单独计算的,所以如果所有敌人都是和刚被站一起并且朝向你的话。。。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论