- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
DOTA2 7.0界面改动介绍 DOTA2 7.0界面改动详解
时间:2016-12-12 10:42:53
- 来源:DOTA2
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
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全新英雄控制面板
英雄控制面板已经重做,减小了屏幕上的占用面积,为新的英雄天赋界面和背包槽位留出空间。现在其他被选择单位的信息会出现在弹出面板上,靠左对齐,让你搜集情报和操作英雄两不误。
一键升级
不论战斗有多混乱,只需要一下按键就可以轻松升级英雄技能。
英雄天赋和背包
不仅仅是设计上的变动;我们还加入了全新的功能。可以前往全新游戏性页面了解英雄天赋和背包槽位的更多相关内容。
全新单位查询面板
有了对齐的单位查询面板,可以在不牺牲任何英雄操作的同时收集到其他英雄、单位和建筑的信息。此外还有传统键位模式。
物品的魔法消耗
现在物品栏中的物品图标上将直接显示需要的魔法消耗,再也不用担心为千钧一发时的推推或吹风去计算该留出多少魔法了。
自定义英雄界面
动态的界面要素为自定义界面设计增加了灵活性。快来看看变体精灵敏捷和力量获取的全新滑动条显示。
装备传统皮肤
即使进行了这些改动,自己最爱的界面皮肤还是可以装备——所有皮肤都已为全新格局重新绘制。
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