- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
DotA2 7.0天赋有哪些 DOTA2 7.0英雄天赋及改动一览
- 来源:DOTA2
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
上古巨神:
星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
- 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。
自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。
自然秩序的光环作用范围从275提升至325
10级:-20秒 复活时间或+10 力量
15级:+275 生命值或+25% 经验获取
20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度
25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成
灰烬之灵:
激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。
10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力
15级:+20 移动速度或+6 全属性
20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]
25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间
魅惑魔女:
10级:+5 全属性或+15 移动速度
15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力
20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间
25级:+10 自然之助精灵数量或+25 智力
谜团:
虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340
现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。
10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性
15级:15% 冷却时间减少或+120 金钱/分
20级:+300 生命值或-30秒 复活时间
25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲
虚空假面:
10级:+15 攻击速度或+5 力量
15级:+7 护甲或+25 攻击力
20级:+300 生命值或+120 金钱/分
25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避
矮人直升机:
神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒
追踪导弹的攻击优先级变低。
10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值
15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力
20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少
25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数
哈斯卡:
10级:+150 生命值或+15 移动速度
15级:+30 攻击力或15% 吸血
20级:+15 力量或+40 攻击速度
25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离
祈求者:
电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法
电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%
元素祈唤不再需要升级。
元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒
元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点
元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。
元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒
元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。
超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。
熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。
祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。
火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
10级:+15 攻击力或+125 生命值
15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取
20级:+7 全属性或+35 攻击速度
25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间/li>
艾欧:
10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲
15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量
20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分
25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间
杰奇洛:
液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60
液态火不再是攻击特效。
烈焰焚身的作用范围从240提升至260
10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强
15级:+125 施法距离或+250 生命值
20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分
25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间
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