饥荒:联机版新BOSS克劳斯攻略 新BOSS克劳斯怎么打
- 来源:XWJ249
- 作者:vincent
- 编辑:ChunTian
BOSS暴怒后属性
这个东西其实挺玄学的。
大小是1.4,然后
克劳斯.鹿的距离 = 3.5 * 大小
克劳斯.打的回复 = 克劳斯的打的回复 * 大小
克劳斯.攻击的范围 = 克劳斯的攻击的范围 * 大小
克劳斯.打的范围 = 克劳斯的打的范围 * 大小
克劳斯.撕咬的cd = 克劳斯的撕咬的CD / 大小
克劳斯.撕咬的范围 = 两个中最小的(克劳斯的撕咬的最大的范围, 克劳斯的撕咬的范围 * 大小)
克劳斯.撕咬的最小的范围 = 克劳斯的撕咬的最小的范围 * 大小
克劳斯.撕咬的打的范围 = 克劳斯的撕咬的打的范围 * 大小
克劳斯.攻击:设置范围(克劳斯.攻击的范围, 克劳斯.打的范围)
克劳斯.攻击:设置攻击速度(克劳斯的攻击的速度 / 大小)
新的大小 = 大小 * 大小 * 大小
local 血量的百分比 = 克劳斯.血量:获得百分比()
克劳斯.血量:设置最大血量(克劳斯的血量 * 大小)
克劳斯.血量:设置百分比(血量的百分比)
克劳斯.血量:设置防御力(大小 > 1 and 1 - 1 / 大小 or 0)
克劳斯.攻击:设置默认伤害(克劳斯的伤害 * 大小)
至于他们说的64%是怎么个情况,我只能说,套公式算吧。
BOSS打法要点
0.大包包可以无限召唤boss
只要boss死了,包包还在依然可以召唤,放钥匙必给一个骨片,boss出现后再插鹿角钥匙不会再召唤boss。
1.打boss前确定自己的攻击方法
走位或者站撸,群殴或者单挑,boss召唤后是否需要再插钥匙获取骨片,打2宝石鹿+boss还是打暴怒boss对你来说容易,这些都是要考虑的,宝石鹿由boss控制,boss命令宝石鹿放阵时是不会被打断与移动的,这时候可以大力输出,而二阶段boss在撕咬延迟内不会再撕咬,这时候只要一人挡攻击,其他人也可以大力输出。
2.战前准备
如果你要打宝石鹿+boss,你需要注意宝石鹿的冰冻以及火烧,宝石鹿的攻击可以用对应的防具防护(龙蝇甲、移动手杖、火堆),宝石鹿施法动作很大,可以很明显的察觉,冰冻阵放下之后是由小变大的,范围内的减速且直接过冷,一段时间后喷发冰冻柱,这时候可以用移动手杖迅速逃离冰阵,同时可以在打boss前预先放置火堆,放冰阵时逃到火堆处防止过冷,而火阵只需要在宝石鹿攻击的时候换上龙蝇甲就可以完美防御。如果你要打暴怒boss,就要注意boss的血量、伤害等比普通更多,这时候需要准备足够的防具、输出强,耐久高的武器,同时可以雇佣一些帮手(猪人、兔人)来顶伤害。暴怒boss差不多到达50%血的时候要注意留一下boss的血,稍微用一些伤害强的东西(火药)给他几下,暴怒状态的血当然要比二阶段的血好打,不然二阶段了你说不定连火药都没时间放下去了。
3.保护宝石鹿
保护宝石鹿有两个作用,一个是避免boss暴怒,这暴怒一下不得了,状态、血量、攻击范围、攻击速度等均有一定幅度增加,打起来少说难度翻个倍,另一个是使boss血量掉到低于50%时不进入第二状态,第二状态增加一个撕咬,就相当于弹跳蜘蛛,这增加一个撕咬会直接影响你的攻击节奏,基本是不可能走位了。
补充3.宝石鹿还存在也依然进入第二状态。
补充0.包包刷出时是同时把boss刷出来的,只是boss的位置在一个迷の空间,插入钥匙才把boss传送过来。
大包包掉落物
通用掉落
"krampus_sack",
"charcoal",
"goldnugget",
"amulet",
"goatmilk",
gingerbread cookies
sugar cookies
1号包掉落
"deerclops_eyeball",
"dragon_scales",
"hivehat",
"shroom_skin",
2号包掉落
"dragonflyfurnace_blueprint",
"red_mushroomhat_blueprint",
"green_mushroomhat_blueprint",
"blue_mushroomhat_blueprint",
"mushroom_light2_blueprint",
"mushroom_light_blueprint",
3号包掉落
"bearger_fur", --2
"royal_jelly", --6
"goose_feather", --5
"lavae_egg",
"spiderhat",
具体掉落率应该是平均分配的,除了坎普斯背包掉率10%。
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