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FIFA 17周末联赛达成周Elite3及月Elite3小结与心得

时间:2016-12-02 10:51:46
  • 来源:iD_D0
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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关于人员的选择:

首先是以自己喜好为主,要是用自己不喜欢的球员,踢起来也没太大动力。然后是化学反应,最好是凑到个人全10,全队100满。最后是能力和类型的搭配,要多样化一些,这样一来避免战术过于单一化。比如,我前场3个人,C罗全能,个子高,身体好,但Balance稍低,小范围变向没那么顺滑,所以在阵地战中我会更多的使用煤老板来突破,而快速反击首先找C罗,趟大步走直线。格子属于比较均衡的,一般就是在梅罗中间或者身后等待机会完成射门。这一作格子跑位和灵活程度感觉都要比苏牙好很多,苏牙用下来和本泽马差不多,就给直接出了。

FIFA17月Elite3小结与心得

这是这周新改的战术板。主要变化在于最后防守的3项,Pressure之前是30多,感觉太低了,虽然很大程度上防止反击,但是也造成了中场拼抢不利,后防压力比较大,最后调整到45感觉比较舒适。Aggression之前是50多,但和高手打,拼抢还是有点不够积极,所以最后调到了75-80之间,只是要注意,反击时,要手动把防守队员往回拉,不然AI容易去冒风险断球,遇到带球传球好的,可能会扑空,留下大空档。Team Width的话,50比较合适,AI会根据情况进行收缩或是散开。最后Defender Line,永远是Cover不变。

注意,在比赛中,如果觉得不对,就要马上做出调整,比如对手过人很溜,就要赶紧把Aggression调低一点,以防各种被过。

下面详细分享下这周在打法上的变化:

之前的3周,由于打法,设置还在不断摸索和改变,所以战绩分别为:金2,金1和金2。本周更改了战术板和打法,加上运气比较好,所以战绩有所提升。

之前我一直喜欢传控为主,反击为辅的打法。后来我终于明白所谓的传控,我只有‘传’,没有‘控’,一味追求快速传切配合和反击,导致变化不大,容易被吃透。所以这周我加入了‘控’:即控制比赛的节奏。也就是说,尽量把对手控制在自己的节奏里,并且时不时大幅改变节奏,让对手感到不适。所以,我一般开场后稳稳地控球,不传威胁球,反复消耗对方防守精力,然后某个时刻,梅罗突然拿球提速,一连串快速配合制造杀机。或者刚开始先打得大开大合,快速推进,接着突然改成慢速控球,然后又快速推进。总之就是经常变化进攻节奏。防守也是同理,退防结合逼抢,换着节奏来。

如此打法,场均控球率在60%以上,传球成功率90%以上。当然了,还是会遇到很多水平相近或者比我高的人,能够随时适应比赛节奏,他们也会试着把比赛拖入自己的节奏,这样一来,就是拉锯战,看谁失误多了。我输的10场里,有3场是输了2个球以上,其余的都是输1球,但说实话,我感觉即使是输1球,我的实力还是远不如对面,只是我控制比赛节奏占了很多时间,让他们的进攻次数变少,才没有大比分屠杀我。

总结

打法要多样化,不要局限同一种打法和同一个节奏,除非对面特别怕这个打法。还有最重要的,心态要好,落后了别慌,单刀不进也别急,该怎么玩就怎么玩,实在打不过就认了,高手多很正常,只要打出自己的节奏,自己的风格就好。

最后,关于细节的操作,比如带球,传球,射门,盯人,争抢,卡位等等,在没有特定情形的参照下,不太好讲述。但各位如果有任何问题或者建议,都可以一起讨论,一起进步!

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8.8
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  • 类型:体育运动
  • 发行:EA
  • 发售:2016-09-27(PC)
  • 开发:EA Sports
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:写实足球EA游戏千万级销量

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