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文明6阿兹特克怎么玩 文明6阿兹特克T58征服胜利心得

时间:2016-11-15 16:06:07
  • 来源:芬里厄的安魂曲
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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T16

法典研究完成,研究技艺并设立政策。

雄鹰战士增援赶往前线。

T17

工人砍树两次后删除获得115G,如果我没记错。这也是工人&采矿开局的原因,删除工人的金币收益会永久的提高。同时注意买卖工人的顺序。

T18

雄鹰战士再次俘获了日本勇士,至此第一个雄鹰战士已经产出了20+产能和200G,大幅加速了步兵队伍的成形。对于远古RUSH而言,这是一个很典型且常见的情况,实际与出生地关联不大,主要取决于AI距离。这局日本首都的距离为13,处于中等水平。

四个雄鹰战士在京都前集结准备攻城。

T20

读档T18试图做T19的战报失败,世界线居然变了,而且很讽刺地变得更有利了——护送勇士的移民直接冲进了雄鹰战士的包围圈。我此刻非常想复盘,俘获这个移民后,我大概能早5回合左右拿下盘古大陆西部半岛的伦敦,也就是说有在T50内征服胜利的希望……不过这是后话了。

实际发生的是,雄鹰战士似乎是在上一回合俘获了日本勇士,护送另一勇士的移民逃向右上雨林。

在上一回合删除了一分的工人,并在首都购买工人。

此处需要介绍下工人分割战场的作用。此刻两个裸奔的工人邻接两个雄鹰战士,对于AI而言,图中被包围的日本勇士在绝大多数时候不会俘获工人,而4格的包围圈也降低了日本勇士回城的优先级。因此可以完美的围杀之。AI在此时的决策时勇士被迫向远离主城的方向撤退,T19时勇士的位置在该图残血雄鹰战士所处地格。

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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