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使命召唤4重制版多人联机模式比赛心得技巧分析

时间:2016-11-04 14:52:23
  • 来源:476958160
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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使命召唤4重制版多人联机模式比赛心得技巧分析

使命召唤4重制版多人联机模式比赛心得技巧分析

节奏

比赛当中很重要的因素,尤其是经常在一起打的,彼此熟悉各自的打法。

彼此熟悉会有个什么样的效果?当然就是知道对面喜欢走哪儿,走多快,喜欢先看哪儿,后看哪儿,喜欢扔什么雷,扔多快。但也就因为熟悉,那就要一边猜对面接下来的动作,一边想办法避免被对面猜到。比如这局出生点位置靠前了,可以直接rush到对面的某个地方,下一局出生点没那么如人意,那就可以在某个地方停顿一下躲一下雷。

具体以某个战队为例,他们的开局节奏整体偏慢,刚开始接触他们的时候会吃亏,上去一个二个被卡点被二打一,节奏比他们较快反而处以劣势。跟他们打得多了以后,打得慢其实比较被动,因为没看见人时间长了以后很不容易猜到对面的动向,而且这个战队还有个特点就是后期作战换点快。由于跟他们熟悉起来了,知道开局他们的节奏慢,慢到哪个程度,不如开局提快节奏,先发制人,看好一些必经之地,打一个出其不意,扰乱他们的节奏,占据优势。

既然要快能快起来,要慢能慢下来,掌握对面节奏,基本功不可少。

rush了两三局的样子是不是应该考虑对面要扔rush雷了?基本能猜个八九不离十,如果你rush得快那么对面能炸到你的雷基本是短枪扔的,因为长枪第一时间扔的一定是烟,除非你们这边水狙。你躲了rush雷那你可以赌一把对面长枪第二时间没扔rush雷,接下来和原本的剧情一样,也可以保守一点躲一下第二颗,但就失去了一些对局面的掌控

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8.5
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2017-06-20(PC)
  • 开发:Infinity Ward, Raven
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争写实枪战经典

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