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文明6联机模式文明解析 联机文明实力评价及打法思路

时间:2016-10-31 18:27:34
  • 来源:Kana颓废
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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先说中国吧,UU(特色单位)和UI(特色设施)在联机模式里几乎没什么用,可能有待开发吧,总之就是废。但中国不废,两个UA(特色能力)很强,但是这就不细说了,因为中国基本上也被研究透了,这里主要讲联机的打法。

中国文明在联机里配的上强这个字,主要就是工人砍树比别人快——就这么简单,然后你就发现你暴铺比别人效率,暴兵比别人效率,奇观更不用说(这里说一下,你在联机里无脑当蘑菇就是找死,最好别建!),反正什么都比别人快,更别说还有朝代更替这样的UA。联机里快就是强,所以中国很强,可以算第一梯队守门员。

顺便提一下砍树细节吧,砍树留最后一个次数的时候卖掉,是理论上最划得来的。不会砍树的中国和会砍树的中国是两个中国,别当蘑菇!

文明缺陷:太依赖树,其实砍树是个伤神的玩法,玩着玩着就贯彻不下去了,而且很怕骚扰;另外中国除了砍树,没别的地方有亮点了(虽然砍树的优势很巨大)

进攻能力:B(无亮点)

防守能力:B(无亮点)

发展能力:S(顶尖)

综合实力:A+(突出)

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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