环世界质量资料数据分析与整合 质量作用有哪些
时间:2016-10-20 10:17:13
- 来源:hsky2007
- 作者:智慧果
- 编辑:ChunTian
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![](https://img.3dmgame.com/uploads/images/thumbnews/20180601/1527865921_887792.jpg)
五、“质量”如何决定
首先,商人出售的道具或建筑质量不属于本文讨论的范围,本文主要探讨受建造、艺术和制造技能影响的道具或建筑。
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/161020/101G3J41-11.jpg)
大家肯定都知道,相关技能等级越高,质量越好。但技能如何影响质量的具体方式呢?
根据官方wiki
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/161020/101G33055-12.jpg)
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/161020/101G3K01-13.jpg)
从以上文字和概率分布图,我们知道:
1 技能的质量分布函数是正态分布
2 正态分布的标准差统一是1.25
3 质量从低到高编号为1-9
4 大约每3级技能提升1档质量。(16到17,19到20有跳跃,大概2倍于其它间隔)
5 分布形态数据大概是上图这样的
正态分布曲线呈钟型,两头低,中间高,左右对称。
只需要确定平均值和标准差两个参数,就能确定正态分布函数。
已知标准差是1.25,那么只剩下平均值未定了。
根据wiki的概率分布,笔者模拟的平均值如下:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/161020/101G3FO-14.jpg)
在这种情况下,技能等级的质量概率分布如下表所示:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/161020/101G325H-15.jpg)
与官方wiki公布的分布接近,误差不大。
注意,这里的判断标准是:当随机质量x>n-1(若n=0,则n取负无穷),x<=n时,则认为质量取n。
![](/page/images/PC_tg3dm.jpg)
基地三部曲
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