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文明6奇观资料 文明6中的三十大奇观详解

时间:2016-10-18 11:14:06
  • 来源:文明6中文百科
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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文明6中的三十大世界奇观详解

奇观机制详解

奇观是全世界仅能存在一个的伟大人造物(这意味着先到先得)。

奇观继承了文明:太空的出世之门、解放之门及心灵之花设计,奇观也占据一格地块。随着奇观的建造,其外形也在不断变化。当建造完成时,游戏将会把整个奇观的修建过程重播一遍,同时加上漂亮的光影变幻,类似一小段动画。

奇观令所处地格和周围地格吸引力增加1。

请注意:建有奇观的地格无法派驻市民,且奇观所在地格将被锁定给建设自己的城市,无法被多个城市交换使用。

若奇观所在格发现了战略资源,则会自动开发该资源(研究相应科技后)。

本作奇观除了核武器外不能被劫掠和摧毁。

奇观是我们永远不想破坏的东西。我知道在现实世界中他们可能会经历一些无法想象的破坏(例如巴米扬大佛、哈特拉城等)。但是我们不想看到金字塔变为一堆冒烟的废墟。我们可以幻想每个人都尊重所有的奇观,保证他们不被破坏。

文明6各时代奇观一览

远古时代:巨石阵、空中花园、大金字塔、神谕所

古典时代:大灯塔、青铜巨像、佩特拉城、兵马俑、大斗兽场、大图书馆、摩诃菩提寺

中古时代:休伊神庙、圣索菲亚大教堂、阿尔罕布拉宫、齐琴伊察、圣米歇尔山

文艺复兴时代:威尼斯军械库、大津巴布韦、紫禁城、布达拉宫

工业时代:鲁尔区、牛津大学、大本钟、大彼得罗夫大剧院、冬宫

近代:埃菲尔铁塔、基督像、百老汇

原子时代:悉尼歌剧院、马拉卡纳体育场

信息时代:无

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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