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监狱建筑师死囚不死的十大快乐结局 监狱建筑师死囚

时间:2016-10-15 18:17:37
  • 来源:CKYZZW
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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快乐结局5

但不幸的事情有可能连续发生,那么我们假设在上述连续的不幸之后,我们的监狱居然持续长期的经营下来了,而突然有一天出现了这样的提示,新囚犯里面死囚纳入数量居然不是0??而被这一消息震惊之下,手忙脚乱的监狱长手发抖导致鼠标乱飘点半天都来不及点到拒绝接受囚犯的选项,并在最后一秒钟让囚犯专车冲入了监狱里面,造成了死囚犯入住的严重不良局面……但不用怕。根据规定,死囚是不会自己去做电椅找死的,只要你能不去乱点死囚哥的个人简介,不要乱点下面那个【安排行刑】的按钮(鼠标放上去会有相关的按钮提示),那就永远不会发生我们不希望发生的事情,还是可以达成快乐结局5。

快乐结局6

一系列的不幸居然发生了,我监狱里面的死囚哥居然遇到了没有借口拖延死刑的局面,在各种外界不可抗力的强大的压力下(简单说就是监狱长就是想看看死囚到底是怎么死的……),我们被迫展开了死刑程序。

快乐结局7

死刑程序是很多步骤的一系列操作,首先要求的一点就是全监狱封闭(就是所有犯人都在自己牢房中,包括关禁闭的在小黑屋里,总之不能有犯人在监牢、拘留房和禁闭房之外的任何地方存在),因此你最好找一个监狱里面所有犯人都在睡觉的时间执行,否则你点封闭要等狱警一个个把犯人逐个送回牢房要等半天时间。如此,机智的监狱长一定会发现——选择在中午吃饭时间之前启动死刑程序,让所有在到处跑着工作的犯人们分散在监狱各处,需要狱警一个个去找,这样可能导致一整个白天里囚犯们都无法活动而没法吃饭和洗澡,最终会全监狱爆发大暴动,当囚犯们在一路上砸门杀保安的过程中,很可能让死囚哥趁乱跟着一起跑出监狱的大门,从此脱离电椅的威胁,我们可以达成快乐结局7。

快乐结局8

假设很不巧,你选择了在所有犯人都在牢房里睡觉的半夜时分点下了【行刑】,就会出现一个程序图表,你要按顺序点这个图右边的按钮完成对应的程序。首先就是确认【行刑启动】(狱警开始追赶所有不在牢房内的犯人并关好)。然后你要检查电椅(重点是电站电力足够支持),假设启动电椅后立即监狱电力不足断电,那么我们可以有希望达成快乐结局8让电椅永远没法启用。

快乐结局9

但假设遇到了变态的监狱长,通过临时切换电力(例如停止全部厨房的炉灶用电,从而挪用了大量的电负荷余量给电椅)或者钱多砸人型监狱长直接弄个独立电站给电椅专门供电,那么我们仍然遇到了电椅检测通过的尴尬局面。不怕,我们试试看后面还有没有新的机会阻止这个变态的监狱长使用电椅。例如收集行刑细节和要求证人到场之类的。机制的监狱长一定会发现,我们只要将监狱大门立即设定为【关闭】,或者没有保安多手跑去开门,就可以确保死囚的律师和家人都被栏在监狱外面进不来,只要人员不到位,那么程序永远不能执行,死囚哥就可以永远快乐的在我们监狱里生活达成快乐结局9…

快乐结局10

但假设很不幸,一个多手的小狱警偷偷跑去给法官开了后门,所有的人都到位了,死囚哥对着牧师完成了临终忏悔,似乎局势正不可避免的恶化中……但奇迹会发生的。相信机智的监狱长们一定发现了这个范例监狱中的小细节——行刑室真TM小啊!居然证人们都没地方站了!行刑需要那么多的人,他们能塞进这么小的空间里面吗?答案是——真不行!因此我们伟大的监狱长挺着大肚子走到行刑室门口就卡住了,然后后面跟着的囚犯和保安队长也走不动了。从此我们达成了快乐结局10。

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6.5
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Introversion Software
  • 发售:2015-10-06
  • 开发:Introversion Software
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:创意解谜

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