侠客风云传前传传闻修改方法 侠客前传怎么改传闻
- 来源:3DM论坛-zipip
- 作者:蒋校长
- 编辑:ChunTian
传闻代码修改方法:
"strNowDoQuest":"NQ00072","FinishQuestList":["NQ00001","NQ00138","NQ00002"],
strNowDoQuest代表下一个发生在角色的传闻是什么
FinishQuestList代表发生了什么传闻在角色
要知道,传闻一经发生,游戏就会即时影响数据,加添物品/武功到角色去。
所以存档裹面,已发生的传闻,是已加添了物品/武功。
以上面的例子,FinishQuestList有传闻NQ00138,
NQ00138是传闻学会天赋(支援),
我们再看他的"TalentList",有352;
352就是天赋支持。
你要令存档传闻已发生了,就要手动加添物品/武功到角色;再另加传闻ID到FinishQuestList。
加武功的传闻要自己加武功,加物品的传闻要自己加物品,加抛落物品的传闻要自己加抛落物品,再另加传闻ID到FinishQuestList。
(当然,你也可以只加传闻ID不加武功,令他们不会学会多余的事)
所以,我建议要改传闻的伙伴,改在strNowDoQuest身上。
再以上面的例子,strNowDoQuest是传闻NQ00072,
NQ00072是传闻学会金刚不坏体(内功),那下个商仲仁的传闻就是学会金刚不坏体。
这里要先说明,传闻出的系统,是每次战斗后,角色会随机擦未出的传闻。
游戏时间愈早,出的传闻就愈多。
而传闻有分重复和唯一的
唯一只会发生一次,重复就会不停Loop
学武功/天赋/得物品是唯一
加减属性类是重复
抛落物品不清楚
例如:
方公公只会和妹子啪啪一次,学会天山心法。
但卓掌门可以多次勾人妻。
所以,你就要把想出的传闻,加快出现在角色。
你也可以令和角色不相关的传闻加在他身上,比如:
但必须讲的是,角色唯一类的传闻的必然会发生的,除非角色入了队或传闻的前提未触发。
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