- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
DOTA2祈求者大型攻略 DOTA2祈求者怎么玩
- 来源:纠结滴活着
- 作者:阿承
- 编辑:ChunTian
三.火卡的加点
1级
方便补刀
2级是点
还是点
都有各自的优点
如果点冰可以3级出急速冷却,打QOP之流的我就推荐点冰,同时拥有每秒回3的效果
如果点雷的话3级可以出灵动迅捷,在这个技能加强的情况下,攻击力惊人,效果不俗。
3级
出技能
接着有火点火 没火点冰
然后8级的时候是4级火2级冰1级雷 这点基本是没变的
那么分水岭就在9级 这时候我一把会根据自己的或者局势的发育情况选择加点
如果局势是55开或者优势的话,会选择10级的时候5火3冰1雷1书 12级的时候6火4冰1雷1书
如果局势是劣势的话,就会选择10级的时候4火4冰1雷1书出双火人带线或者打钱 12记得时候6火4冰1雷1书
那么总之 到12级别的时候加点情况下是6火4冰1雷1书
13级毫无例外的点出7级火
14级又是一个关键了,点雷还是点冰直接取决于你17级的成型,因为15-17是肯定连点3级书的
因此如果14级点冰那么17级的情况是7火1雷5冰4书A帐加成后是8火2雷6冰4书
如果14级点雷那么17级的情况是7火2雷4冰4书A帐加成后是8火3雷5冰4书
那么我认为这两种加点都是可以,区别就在于吹风这个技能(假设有A帐),我个人喜好是14级点冰让吹风的时间达到2.3秒,这样配合2秒CD的切技能可以打出500码距离的近乎完美4连,当然2.0秒的吹风也可以,但是考虑到冲击波的飞行时间问题,释放距离就没有6冰那么舒服。因此我说14级无论是加冰还是加雷,都是可以的。
17级过后就要开始补雷了,在23级的时候达成7火6冰6雷4书,配合A帐可以打出神罗天征(即全方向的冲击波,40秒CD的强化潮汐大招)
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