七日杀方块制作教程 从零开始做一个自己的方块攻略
时间:2016-09-28 16:04:02
- 来源:alwcelbd
- 作者:夯大力
- 编辑:ChunTian
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开始配置文件里面设置Class 的值为Loot,这表示,这是一个储物箱。
但是我按E,打不开箱子。
如果有人也是同一种情况,请在Unity里面把Cube的长宽高,由1,1,1 改成0.99,0.99,0.99 后,再试。
如果还是不行,请把Unity里面,所有SelfBox改成小写的selfbox,并把SelfBox.xml里面的
<property name="Model" value="#Boxs?SelfBox" />
改成
<property name="Model" value="#Boxs?selfbox" />
如果还是不行,那么,再说。.....(按E点不到,这个问题么,我自己都试了好久才弄出来,主要是AssetBundle的名称,与GameObject的物理检测必须在顶级)
其实以上,是我自己碰到的问题,好多天了。按E就是E点不了,设置可拾取也是一样。。
而且,向上叠加也没用。
下面经过好多天,终于解决了问题,看图:
事实证明,以上方法还是不行。。
经过我无数次的测试,终于TMD找到问题了。
最终结果:
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