星界边境武器大全 近战远程武器种类技能属性盘点
- 来源:七个季节
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
![](https://img.3dmgame.com/uploads/images/thumbnews/20180601/1527865774_857053.gif)
第三部分 火箭筒
0.范围伤害,高击退,弹道是直线:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/15251131H-56.jpg)
1.Guided Rocket
火箭弹发射出去后,可以手动控制其弹道,注意这种控制是有限的,对于common品质的火箭筒来说,其初始速度很快,因此曲率半径会很大,操作难度比较大:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525114334-57.jpg)
对于uncommon和rare品质火箭筒,初始速度慢但是会逐渐加速,可以用于绕过己方掩体进行打击:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525114I2-58.jpg)
2.Homing Rocket
与Guided Rocket 不同,Homing Rocket 默认弹道是抛物线且为自动制导,但需要在空中一段时间才能锁定目标,因此主要问题是在锁定前使火箭弹靠近目标,并确保滞空时间:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525111F9-59.jpg)
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525116411-60.jpg)
3.Rocket Burst
集束式导弹,也很炫酷,但轨道具有随机性,也容易撞到地面:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/15251134Y-61.jpg)
显然在较远处仅有少量弹头可以命中:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/152511G30-62.jpg)
第四部分 霰弹枪:
0.在近处才能打出全部伤害(废话):
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525114L1-63.jpg)
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525116357-64.jpg)
1.Burst Shot
这技能和Energy Lance 差不多的好像- -
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525111043-65.jpg)
2.Shrapnel Bomb
嚯嚯嚯!
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525112H3-66.jpg)
3.Sticky Bombs
发出六个小炸弹,命中敌人的会直接爆炸,其余的会粘在块上,数秒后爆炸:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525111159-67.jpg)
第五部分 狙击步枪
0.这还用说,高伤害低攻速:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525113641-68.jpg)
Bouncing Shot 、Explosive Shot 就不介绍了,除了攻速下降以外和突击步枪一样
1.Piercing Shot
子弹将具有穿透性:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/152511LS-69.jpg)
2.Enemy Bomb
表示敌人数秒,其间杀死敌人的话,敌人就会……爆炸
由于沙袋君打不死,只好辛苦poptop了:
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525114G2-70.jpg)
3.Marked Shot
不明觉厉的技能,可以自动锁定,但是……貌似不会进行弹道纠偏,而且伤害还会下降……
那么到底 有什么用呢……
![](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160823/1525116056-71.jpg)
![](/page/images/PC_tg3dm.jpg)
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