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我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程

时间:2016-08-10 17:20:57
  • 来源:迷你迫击炮
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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八、AOE火箭

首先先对着一堆Creeper射箭。

箭一射出,周围Creeper都被火花包围并且燃烧起来。

一直燃烧。

又是一波指令到来。

和之前差不多,只不过把粒子效果改成了火焰。

那怎么做到燃烧呢?就是这一条颇为神奇的命令了:entitydata指令。

它可以改变现有实体的nbt,比如这个entitydata @e[type=!Arrow,r=3] {Fire:200}

它是改变以箭为中心半径3格内不是箭的实体。

Fire是生物着火的时间,它是以刻为单位,20刻为1秒,所以是燃烧10秒(这比直接放置火好一点,掉落物不会被火烧)。

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素图形

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