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盐和避难所技能树加点心得及加点路线推荐

时间:2016-07-13 02:08:04
  • 来源:s0534146
  • 作者:姜汁可乐
  • 编辑:ChunTian
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 首先要说的是,虽然不同的加点方向的具体强弱水平和泛用性上都存在较大的差别,但是由于本作仍是一个pve的纯单机游戏,因此还是以爱为纲,自己爽是最重要的。以下只能说是我个人的加点心得和搭配理解,并不存在任何的权威性,也不存在最优的说法。另外我的游戏过程中并没有修改,这里也以不修改为前提讨论技能加点和搭配,同时推荐一些与技能点对应的装备和技能。

剑精通

首先是当前最最流行的剑精通。

当前版本的大剑非常强势,这得益与大剑均衡并且都在平均值以上的性能数据。其攻击力,攻击范围,攻击速度,入手和升级难度都是最优秀的梯队,使其无疑成为低周目的霸主,甚至在高周目里也有不俗的表现。(当然大剑强势的最重要原因是黄金酒的存在,这个不讨论)

如果您打算加入大剑神教,那么在剑精通方面你有如下几个选择:

一、加到2级。这算是目前最具性价比的加点。因为2级大剑个个都是宝,而且潜力不亚于很多终极武器。首先是新手boss湿衣骑士的堡垒巨剑刚好是2级大剑。如果您在出生品里选择了琥珀人像,那么恭喜你,你可以在前期就入手一把攻击超高,攻速合格,范围喜人,形象拉风的超强过渡武器,并且到了中期,小平台秒杀王悲愤亡者掉落的材料可以合成本游戏最不科学的武器——死亡大剪刀。剪刀神教作为大剑神教的重要分支目前已经积累的相当的信徒,我只能说,双持重击大法好剪剪剪剪,翻滚,剪剪剪剪,众boss卒。如果您不喜欢剪刀,那也没关系,本游戏另一柄神经病一样的2级大剑——尖壳剑——攻击极高,直逼大锤,用过的人都说好。这种加点能在游戏前期积累巨大优势,并且也方面后期洗点,是一种非常稳的加法,吐血推荐!!(大剑不削,还有王法吗)

二、加到4级。一方面,如果你选择作为一名法爷,那么剑精通加到4级就十分具有战略意义了。由于两柄强力的魔法剑,死刑丸和北地十字(壮哉我剪刀神教)的需求分别为4级和3级,那么加到4级就刚好能完全发挥出其实力。另一方面,本游戏另一把极为强力的大剑处决者(统称硬又黑和三角板)正是4级,考虑到大剑以双持为正宗玩法,加到4级其实就可以满足大部分需求。

三、加满!如果您决心玩力量号,那么不要犹豫,加满吧。至于5级大剑本身,倒是对不太起这些点数,比起2级剑4级剑的残暴,5级剑表现平庸,强化难度大(潮湿圣典极度稀有!!),从性价比上来讲并不高。但是帅是一辈子的事,少年,三合巨剑在向你招手。

这文字量有点超出我预计,文章可能会比我想象的要庞大得多。接下来更单手剑。相比大剑的强势,单手剑的表现就相对中规中矩,但相对而言,也可以说是百花齐放。

由于剑鞭的存在,倘若您是喜欢剑的动作模组的话,请把技能点到鞭子上。因此从定位上来讲,单手剑的存在一是情怀(太刀神马的),二就是作为点出大剑精通的附带产物。因此本帖讨论分级也像大剑看齐。(个人观点)

1、加到2级。总体而言,2级剑都比较菜,除了以下2把——一是众望所归的日本刀,攻速高,双持连击较强(并没有什么卵用,双持我为什么不用大剑),配合塔盾是很好的回合制武器;另一把是剑铳,这柄武器也是有意思,将剑与火枪融合在一起,,这使得使用火枪格挡成为了可能,加上属性尚佳,是一把独一无二的好武器。值得一提的是,这两把武器都是高敏捷补正的武器,,力量号仅仅只能用以过渡。

2、加到4级。4级剑值得一提的同样能有两把——死刑丸和铜骑士长剑。其中死刑丸是魔法武器,虽然有敏捷补正但是仍然不理想,推荐法师使用(另一柄4级魔法剑全面落后于死刑丸,值得一提的只有火属性而已),另外死刑丸重量轻攻速快,可以作为匕首的替代品。而铜骑士长剑力敏双补正但是都不高,基础面板较强,适合作为中小盾弹反武器(其实手速快弹反了切大锤处决都是可行的,这里针对意志号而言)。

3、加满出圣剑!然而圣剑属于信仰武器,虽然力敏智3补正攻击很高(真的是一枝独秀),攻速也尚可,重量也合格,但是仍然不推荐信仰战士以外的人士使用,尤其是不要为了用这把武器去点祈祷,等级2祈祷真心性价比低。

总之,单手剑属于配合性武器,其本身的吸引力仍有不足,可能就2级的铳剑最有价值,其次死刑丸(魔法点2级收益较高而且样子帅)。

接下来是狂战士(单手斧锤),讲道理这其实是个挺不错的系。为什么说这个系别值得投入呢。有以下几个原因:

(1)、消耗技能点少,除去专精点以外只需要7个技能点,其中一些还是与重甲共享的,只要很少的投入就能成型;

(2)、专精武器打击面大,包括打击系的锤和斩击系的斧头,基本应对物理号各种情况;

(3)、锤斧相比剑,匕首和鞭来讲有更多好用的过渡武器,补正丰富,武器性能覆盖面也较广——高削韧、高攻击、高攻速,你总能找到一款。

单手斧锤

一、加1级。首先,圣骑士开局自带1级,这一点对于广大帕拉丁们是无法舍弃的。并且不走剑精通的路线的话,这一点也是必点的(为了点出重甲)。其次,1级晨星锤(或译钉头锤)是一把性能极好的前期武器,圣骑士也是挑战不可名状深渊的最佳选择,圣骑士开局也能显著降低前期难度。因此加一点过渡绝不亏,大不了后期洗掉就是了。

二、加到3级。这里主要是针对法师而言的。3级结晶砍斧是一柄性能极佳的法师武器,而3级的猩红斩首刀则是一柄攻速极快的力量武器(这柄武器在怪的手里同样是厉害的不行),而且这两柄武器都能通过购买或者刷怪直接获得!!朴实平凡而好用,这就是狂战士专精的魅力。

三、加到4级。由于5级锤斧比起4级提升并非特别大(当然意义还是有的),出于节约技能点的考虑,可以点到4级。4级锤子海胆锤和铜骑士斧都是不错的武器,可以用到老。

四、加满!还犹豫什么,在狂战士的道路上越走越远吧。弓弩祈祷等一干专精面无表情)。5级开山锤虽然攻速软肋,但是活用跳劈和持盾攻击(不是弹反!)也是很霸气的(当然弹反起来真的是碉)。5级黄金斧坑爹武器不开修改器不建议购买,攻速比不上斩首刀,攻击比不上铜骑士斧,还辣么贵,你以为你是黄金ak47吗?当然性能也算中规中矩,是挺好的玩具(这算称赞吗)。值得一提的是,如果同时修重甲的话,可以在点出4级专精后等4级重甲点完再回头点5级狂战士,可以节省一点技能点,而且加耐力比加力敏要更有用。

总体而言狂战士专精很好很强大,相比大剑更有利于游戏体验(大剑真是粗暴),推荐配合盾专精食用。

长柄锤斧

说完单手锤斧,自然接下来就是长柄锤斧了。巨型粗大武器是男人的浪漫,但是浪漫之余其君临物理系顶点的攻击力和削韧才是本专精最吸引人的地方。

由于长柄锤斧攻击动作都相同,攻速又并不重要(翻滚攻击能取消前摇),因此新人们,果断选攻击高的吧,反正一句话,选择这条专精,加到满是早晚的事(技能树本身也很单纯,就是一条线往上加),不存在什么严格的路线,反正就是一个字,莽!

接下来是加点方案:

1、先加到3点度过前中期。常言道,风暴城堡巨神兵一身都是宝,他手里的锤子必须也是把神器,非常非常高的基础攻击,这使得你只要挥得动,那就敲得出伤害,另外2级的浮肿怪的那柄大锤同样也是攻击吊吊的,除去削韧和长度别的都比前者更优秀,入手也更容易。由于终极锤斧入手都较晚,因此可以考虑后期再把专精加满

2、加满!三合杖锤,贪婪巨斧走起,让怪味体会不一样的粗大感吧。其中地窟守卫手里的锤斧虽然打在玩家身上伤害爆炸,实际做出来也是攻击很高,但是非常非常重!!总体而言不推荐。

同狂战士专精类似,兼具打击和斩击的攻击方式使得该系根据武器选择能在实战打出更高的伤害。但是新人必须要知道的是,所有长柄(锤斧枪戟)都有一个有效伤害范围的判定,只有刀刃的部分能打出高伤害,倘若怪物离自己太近,那么击打判定就会在握柄上,所以使用时要注意稍微拉开一点距离。

由于防具是必升的路线,各种护甲装备也是眼花缭乱非常复杂,因此有必要把防具提前放上来讨论。另外由于防具众多,我也没有很好的把握,因此希望有更好意见的朋友在楼中及时斧正,那么接下来是重甲和轻甲啦!

首先是推荐必升的装备,无论你是想发展什么样的防具路线,以下这几件最好还是给它强满以备不时之需。

铁匠套

1南瓜头。万金油的存在,除了重了点别的无可挑剔,听说还有隐藏绷带特效!新人捡到就带上吧。但是用一段时间还是要拿下来,毕竟物理抗性不足,特殊抗性又比不上那些特化过的装备。

2是铁匠一套加上施虐面巾(class2)/刑拷面巾(class1),即终极火抗一套。由于本作使用火的boss十分众多,因此强化一套火抗装十分有必要,也十分有效果。这些boss包括1、火龙先生;2、尸树大哥;3、火枪海贼王;4、热情干尸王。虽然以上这些boss都算不上强力,但是使用这套装备无疑会把攻略难度再降低一个等级。

关于轻重甲的路线选择,个人倾向于都加1级,然后把主要方向的专精加到4级,再回过头来加另一种。由于负重是非常有用的属性,加多了不亏,所以2周目把双方都加满几乎也是必然的选择。那么接下来是我个人推荐的一些装备选择。

重甲

先说重甲(重甲帅啊,帅是一辈子的事),无论新人考虑走哪条路线,我都建议先把重甲点到1级,这对前期很有帮助。1级重甲当中有大前期就能入手的突袭一套和前期入手的锁链甲一套,物理抗性是非常好的。而前期的轻甲嘛,可能就深红一套还能看的过去。

由于翻滚戒指前期就能入手,因此新人把负重控制在75%以下就能流畅翻滚,这也使得装备一件甚两件重甲成为可能。

关于一周目点几级重甲,个人倾向于点3级,因为3级是一个神奇的等级:

1、可以穿两套重量性价比十分高的裂击铠甲和日本武士甲;

2、可以穿综合物防最爆炸的褐布甲(大土豆甲);可以穿雷抗最高的黄金甲(走过路过叛一次黄金教在所难免),而雷抗普遍是重甲的软肋(其实轻甲也不咋地)。

我就是点3级重甲的重要实践者,在我看来,与其说往上点,倒不如找个负重的点数全点进去要更好。

当然,代价有2个:1、少了一瓶药剂;2、3级甲时髦值不够。

当然再花费2点点数点出药剂也是可行的,药剂方面见仁见智,在此不赘述,我是尽量不去点药剂的类型(因为我信仰巨乳女神 巨乳女神orange juice奶量杠杠的)

至于把重甲点满,虽然本人不推荐,但由于多出来的技能点都是加在意志和药剂里,所以实际并没有什么负面影响,因此也是没有任何问题的。值得一提的是,5级甲无论是污染套还是无名神套都是花瓶,倒是4级甲残暴公爵套属性非常好(残暴公爵也一身是宝啊),可以考虑穿一穿。

轻甲

接下来是轻甲。不得不说,轻甲虽然前期没什么能用的,但是由于玩家前期负重吃紧,因此倒也算不上太大的劣势。如果你选择轻甲,那么你有3种选择:

1、加到3级,然后去加反叛者教会,该教会有出售本作性价比最高的轻甲残酷一套,除了头盔丑和强化困难(需要湿漉圣典)别的无可挑剔,另外3级头盔有一个鸽子面具是最好的毒抗头,配合厨子套可谓是百毒不侵。3级同时也能佩戴法师们喜欢的粘土面具。

接下来的选择就是加到4级和加到5级的问题。

1、加到4级可以穿轻甲毕业套-血脊套,虽然属性并没有强过3级的残酷套,但是强化相对后者要容易很多,因此也是非常好的选择。

2、加到5级。说实话,不推荐,但是基于和重甲同样的理由加了也不怎么亏,见仁见智。

说完了护甲,那就把盾也说了吧。我本人是大盾神教的忠实教徒,本作的盾牌系统也做得很成熟,大盾消耗流更是多周目非常强而且安全的打法(暗术法师晕倒在厕所)。低周目下,面对难缠的骑士敌人弹反是很有效的办法,而对于流浪者克兰和大湖女巫这样高输出的boss举大盾也是很好的办法,更有大盾召唤流(我目前的玩法)等等很奇葩的战术。总体来说盾牌是很好的辅助武器,加点的回报率也是极高的(尤其对于法师和圣职者而言)。

加点和装备推荐

1、加2点。2点盾牌的意义十分重大,它让你可以在面对巨龙的吐息时得以架起凤凰盾与之对抗,让你在面对大湖女巫到时候得意用银盾挡下她的追踪技能,同时游戏中两面十分强大的塔盾--铜骑士大盾(16重量满物抗)和剥皮盾(26重满火抗高毒雷奥法抗性,极低的耗精,神器),而且这些盾都能直接获得或者打怪掉落,性价比非常高,吐血推荐!

2、加到4级。4级有什么顿呢,首先是本作最强的塔盾--钢之壁垒(风暴城巨兵出品,大个子一身都是宝)强化到4级你就能看到全抗性100的神一样的属性,耗精更是低,唯一缺点,32重量,但是有这样的抗性,这点代价已经很小了(对比那些坑爹的盔甲和大盾大锤)。然后是本作最强的弹反盾,同样出身风暴城堡的法师哥出品,需要质变,但是堪比塔盾的耗精,接近完美的物理和神圣法术抗性,同样十分优秀。类似的还有雪花盾(这个比较后期了)也是很好的盾牌。

最后说一句,和这些盾牌比,5级的污染盾就是一块废铁,加到5级纯粹没有任何意义,不推荐。

接下来关于法术和奇迹的加点推荐经验。

奇迹

首先是奇迹,牧师的定位类似于别的游戏里的圣骑士(而本作圣骑士玩到后期全尼玛变成了野蛮人),以强化自身然后与怪对抗为主要思路。而众多奇迹中讲道理具有实用性的有以下几个:1、class4-烧灼射线(或译耀目之光),圣职者的福音,黛瓦拉的加护,一周目平推boss不是梦(不过有点无聊)

2、class2-中回复/class3-大回复。主要作用在于治疗wound,恢复hp最大上限,在一些持久战里作用巨大

3、class4-高级祝福武器。比普通附魔要强一点点,类似于三权的帝国火油吧。

4、class1-物理加护/class-3魔法加护。效果不是很明显,可以在战前上一个,战斗中使用不是很有价值。

5、class5-守护之刃。很迷的技能,召唤一柄光剑跟随自己,玩家点攻击键它也会跟随攻击,换言之玩家不攻击它也不攻击。另外,即使玩家处在不能攻击的状态(格挡硬直,爬梯子,倒地等等),此时按攻击键仍然可以攻击。由于该技能攻击不高不低,但是有强大的判定和削韧,砍过去一刀,收回再一刀,对付体型较大的敌人往往能攻击两次并且使其背对玩家,因此用得好是个很强的战斗辅助技能,也因此衍生出很多战术。

综上而言,牧师的加点基本就只有两种可能:

1、加到1级出物理加护和小回复以及点灯等聊胜于无的技能(对于牧师开局却想发展别的方向而言)

2、加满!耀目之光可以快速提升等级,并且光剑也是战斗特别是boss战的一把好手。

总体而言牧师是一条路走到黑的类型,单纯学点皮毛根本对不起那些技能点,要学就要学满。由于牧师是信仰战士的定位,所以除去祈祷之外,仍然需要修习别的战斗方式。个人推荐盾专精,不过别的也都可以,甚至弓箭火枪都是可以的。另外牧师可以学2级魔法,有奇效,具体在法师篇里讨论。

法师

老玩家都知道,本座的法师系统非常丰富,两个专门的法师誓约也奠定了法爷亲儿子的地位。然后法师就被削了。不过这仍然不影响法爷的强度,法师的专精路线也比较丰富,主修魔法和辅修魔法的思路也不太一样,甚至主修魔法的思路也可以很丰富。这点和牧师类似,但是比牧师更灵活(牧师就真的只能一路到黑了,不然不给力)。

首先是魔法掌握。主修魔法的魔法掌握必满不解释。这里讨论辅修魔法的路线选择。

1、加2级。可能有的人不理解,魔法掌握前置技能点那么多,我点都点上来了还只学2级,是不是蠢。我不怕被骂,因为2级空手魔法里有个极其强力的技能——雷电光球。其效果和守护之刃类似,就是召唤一个灵体跟随自己,消耗很低,持续时间也和守护之刃相同。但是不同的是,这个灵体会自动攻击,攻击力虽然不高但是削韧很高并且持续时间里造成的总伤害也十分可观。因此,即使你不是法师,这个技能也是极好的。霸王防脱,用过的都说好。(建议牧师点2级魔法也是这样,双灵体召唤你怕不怕)另外还附送毒云地火什么的,锦上添花。

另外2级魔法掌握也能够得以使用众多的魔法武器,而多数魔法武器本身的性能都有可圈可点的地方。我极力推荐!!

2、加满!就像前面说的,这么多前置都点了,为什么不加满?对于辅修法术的人来说,4级魔法掌握意味着你可以使用4级的自爆雷灵(有一个召唤技!而且这次能招复数的炸弹!!)和3级的黑暗蜂群(大湖女巫看家本领你怕不怕)。但是由于不是主修魔法,威力上面可能会打折不少,,另外暗魔法的副作用对近战也极为不友好,所以看着办吧。

对于法爷而言,4级魔法掌握是必须的,其中比较强力的术法有:1、暗魔法全系(秒与被秒,这酸爽),这个你能学到的时候基本也都能用出来;2、class3-电弧(很好用,自动追踪,还不用担心被秒)3、class3-火幕(削韧较高)4、class4-龙炎(削弱了但好歹也是大招),这个需要加入火天或反叛者这两个法师誓约才能习得。另外火系有个火之星也很有意思,全中伤害可观,但是有点笨重。

至于一干空手全屏技能,逼格虽高,但是实用性很有限,还不如召唤自爆雷灵来得实在。

武器选择

关于武器选择,有长杖和短杖两种。

修习短杖意味着你需要另外再修习一种主手武器,可以使狂战士专精,可以使剑精通也可以是鞭子之类的(纯法建议鞭,加点升意志),另外也推荐修习盾精通。另外短杖使用上类似枪,更灵活,使用暗术相对更安全一点。

而修习长杖不仅意味着你能多使用一种法术,更意味着你可以在放法术的同时格挡,这是短杖做不到的。

另外点数不足的情况下不建议都学习,效益较低而且覆盖面不广。点数有富于的话纯法师还是都点吧,反正也都是加魔力。

我好像把长枪系的给落下了,这回补一下长枪。长矛专精,感觉是本游戏最酷炫的专精了。该门类下武器众多,还有枪、戟、镰一众小分支,武器补正丰富全面而且动作模组变化繁多,各种连招花枪刷得不亦乐乎。然而这却是个冷门。

三类长矛武器

我们来看这三类长矛武器的特性,枪类攻击以正前方为主,只能刺和旋转挥舞,不能砍;镰刀类则相反,只能砍,不能直刺也不能旋转起来;而戟类则集众家所长,又能刺又能旋转挥舞又能砍。但这种多样性却并不能算是长矛专精系列武器的优势(反而说明了单一的矛类武器泛用性不高,需要频繁切换武器)。最大原因在于该类别的硬性指标偏低——攻击力不高,耗精却是比大剑有过之而不及,动作模组看似帅气全面但是相比大剑简单粗暴的直刺和上劈它们却做不到(戟类跳劈勉强可以,但是发动缓慢硬直超长而且攻击不足以秒掉相对弱小的飞行怪)。另一方面终极长戟是一柄信仰武器,终极镰刀攻速超慢辣机地不行,而终极长枪无脑直刺除了打不会飞不会跳的boss以外没什么泛用性可言。长矛专精还需要补丁的进一步加强。

但是朋友们,帅是一辈子的事情。拿着枪感觉自己是赵云,拿着戟感觉自己是吕布,拿着镰刀披一件黑斗篷更是时髦(中二)值爆表,尼玛不就是稍微受点苦吗,他强任他强,清风拂山岗(大剑:怪我咯)

加点方面,推荐非信仰号的加到4级。首先,5级枪和5级镰刀都不是很好用,其性能可以被4级甚至3级同类武器完全替代,而戟的话不加祈祷就别想了;其次低级矛类整体表现不出众,没有什么必要特别去点(点矛精通我就姑且认为你们是真爱了)。值得一提的是4级三系武器还是可圈可点的,甚至三级武器用起来也是全都非常顺手的,其中也不乏帅得不行的武器。(真心挺帅)

由于技能树紧着盾牌,可以顺便点出4级盾,可以节约一丢丢技能点。单手镰刀+盾或者单手长枪+盾都是不错的组合,甚至长枪+火铳,长枪+短法杖都是很合适的。戟类武器建议双持。

最后还是要为矛专精平反的。你想啊,我只点一种专精,却能用3种武器,而且单手双持都有不俗的表现。从技能点的性价比上来看,矛专精已经达到了本作技能点性价比的巅峰。要是本作升级更难一些,矛专精应该会更加耀眼。

剩下的基本上一干敏捷和中远程武器的主场了(匕首:中远程)文章也正式迎来了下半程。

中远程距离-匕首

既然匕首不是远程,那就先匕首吧。

吧里很多匕首通关的大神,但是讲道理匕首虽然缺乏泛用性,技能树冗长浪费技能点,而且攻击低到大剑党都看不下去,但是匕首并不弱。

首先匕首虽然装备在主手,但它却是为主打攻速来配合副手武器而存在的,因此双持匕首基本是不存在的(本身双持匕首也是好菜啊,各方面来说,就算我手里只有一把匕首,我都宁愿单持)。匕首的攻速惊人,别的武器打一下的时间,它可以打两下甚至三下,因此像某些笨重的大型怪甚至是boss,用匕首都是很好打的。但是作为单一武器,它的缺点明显:1、削韧简直不能看,砍了6、7刀都不出硬直你敢信?2、攻击方向仅限正前方,仅仅手持匕首会被火骷髅甚至蝙蝠之流教做人。但是瑕不掩瑜,结合副手武器来看,匕首不若,甚至还蛮厉害的。最为典型的有以下几个流派::

1、匕首+火铳。匕首和火铳本身技能树相近,补正都是以敏捷为主,因此相性很好。匕首的快速出招使得后跳甩枪能很快出手,安全性大大提升。从这个层面上来看,匕首不是以输出伤害为任务,而是作为辅助武器。

2、匕首+塔盾。塔盾什么都好,就是太重了。而从匕首的轻加塔盾的重这点上来看,它们也是一对好搭档。那么问题来了,输出怎么办?事实上,玩匕首塔盾的基本都是加了魔法或者祈祷的。这也是玩家们通过使用匕首对大剑邪教的宣战。不过之前的子也说了,输出不一定要靠自己砍,有一种东西叫雷球,还有一种东西叫守护之刃,这都极大提升了这流派的输出。毕竟我架着塔盾你根本打不到我啊,而且匕首+塔盾的加点精力管够,根本不会轻易破盾。另外一方面,匕首也是很好的持盾反击武器(不是弹反),是回合制的不二佳备,活活耗死boss,而boss无可奈何。另外,匕首的输出也并不像想象中那么低,至少和单手剑和长矛是在一个梯度的。

从匕首的选择上来看,其加点主要有以下几种推荐方案:

1、加到2级出卡提克刺刀。这柄武器的特点是砍人恢复精力上限。效果中规中矩,但是对于法师和牧师来说无疑是好武器。本身的攻击虽然不高,但是砍起人来也差不了多少。

2、加到3级出毒匕首。虽然要毒到人要砍很多很多刀,但是一旦触发了中毒,那收益就顶得上5级匕首了,并且实战中对付弱毒的骑士还有boss都挺有效的。

3、加到4级出剔骨刀。这基本是非牧师路线能用的最强匕首了,还有点聊胜于无的吸血特效。另外还是那句话,非牧师路线不建议为了武器点祈祷,因此5级匕首基本就是牧师专用了。

值得一提的是,所有匕首都能在前中期成型,因此对一周目来说,匕首并不是很难用,有兴趣的朋友可以挑战,不过个人十分建议用匕首的玩家点出2级魔法掌握——雷球大法好。

中远程距离-鞭子

鞭子系应该是本作中最好用的中程武器。相比同样属于中程武器的长枪,确实在动作模组上强上一截。这全部得益于鞭子系中的一个分支——剑鞭。之前我在单手剑篇提到,喜欢单手剑的动作的话不要去剑,而应该去点鞭子,原因也全部在于这里。当然,剑鞭并不是无敌的,但是同大剑系的剪刀一样,倘若剪刀有和硬又黑一样的攻击力和攻速的话,那么别的大剑立马黯然失色。但是剑鞭与只有2级3级武器的剪刀不同,杀了前中期的风暴顶的痴呆火龙,你就能拥有本作最强的5级终极火属性剑鞭!!中期就能用上5级武器,和打通无名之神然后在2周目用5级武器完全就是两个概念。综上而言我对持鞭的SM同好的建议是,速度在打完火龙以后点到5级鞭,然后一路跑穹顶去合成!剑的轻攻击,鞭的重攻击,满意的攻击力和属性伤害,完美的入手时机,你值得拥有。当然,5级龙鞭也不是没有缺点,那就是它要求1级魔法(这对法师而言反而是优点)。但是把魔法点上2级了这缺点不就解决了吗(果然雷球大法好)。

加点建议:5级不解释(其实前面都在解释。。。)

关于鞭子系的配合打法。

1、剑鞭+短法杖。不用过多解释,魔法武器+魔法杖。中程武器+远程武器的强强组合,整体实用性高过别的所有魔法武器加上点鞭系专精加的是意志,这对于法师来说就是加蓝!多么完美的组合啊。

2、剑鞭+火铳。同样也是中远程武器强强组合,相比匕首和火铳的组合打起来要更无脑一点,但是意味着呆板,在打boss的过程中好像还有略输一筹?(也可能是我不习惯这种玩法)

3、剑鞭+盾。相比传统的单手+盾组合要更灵活一点,但是由于5级鞭子并不轻,低周目很难配合塔盾,因此并不能说是一个强力组合。但是本身单手+盾的任何组合都不弱,因此也算中规中矩了。

文章并不是武器推荐,而是加点推荐(我相信很多都忘了),因此所有武器的推荐都是以一周目选择该专精为前提的推荐(这也是我推荐龙鞭的原因,高基础配合鞭系加意志的特点,比吃敏捷的2级剑鞭要强很多,但是纯敏系的话2级的面板要更高),我的路线推荐也是结合自己多开一周目号的经验杂谈,因此文章对武器的理解肯定会与各位大触有所偏差,因为并没有考虑到某些极限或者全面加点下武器的威力。

1、加到2级。大家都知道了,2级蜈蚣鞭。朴实无华的外形,合格的基础伤害,极高的敏捷补正,毫无疑问的2级好武器。非常适合辅修鞭系的朋友们选择。,值得一提的是,铁民誓约(iron ones)稍微升级一下誓约可以买到这把武器,这使得玩鞭的朋友前期就能入手一把接近毕业的强大武器。总之极力推荐想要发展敏号的朋友点2级鞭精通出这把武器,前期会很舒服。

2、加到4级。这里推荐一根鞭子给纯正法爷们,使用上吊哥的上吊绳,可以变质4级献祭鞭,该的最大优点在于吸精特效,法师们在蓝量吃紧的时候可以在相对安全的位置抽打怪物慢慢回蓝。当然后期蓝量足够的情形下还是推荐龙鞭

远程武器-弩箭

最后是苦逼的物理远程组,为什么这么说呢。简单概括就是弩和弓活在火铳的阴影下,然后火铳活在魔法的阴影下。其中最弱的可谓是弩,倒数第一的射击速度,毫无看点的攻击力和攻击范围,除了弩箭比子弹要便宜这一个优点以外,根本一无是处啊。不过幸运的是,弩被分类在和火铳相同的专精下(相比之下弓箭就。。。唉。。。)其射击距离远于火枪的唯一优点得以发挥,可以使玩家借助一些地形无伤击杀难缠的怪物。但也由于这个特性,选用弩的时候基本只需要选择基础攻击力最高的掠食弩即可,即使没有的话拿排弩射也不是不行啦。

于是天意弄人,本该排在倒数第二的弓箭却由于自己独占一项弓箭专精而变成了彻彻底底的第一板凳。我开荒时期曾经升级了弓箭专精(受黑魂系列的影响),结果到通关为止都没有射掉几支箭,可谓是尴尬。而最最尴尬的是,5级弓居然是信仰弓!!我堂堂信仰战士,开满BUFF磨刀霍霍,你告诉我拿弓箭射?弓箭和牧师的主流思路可谓是南辕北辙,而为了使用这把武器而去加祈祷的人一定也是真爱,我就不多加指摘了,毕竟玩单机,自己开心最重要。

加点建议:真心想用弓箭的话,请点到2级以上。因为0级和1级弓实在是没法用,你把怪射成筛子都不带死的。

远程武器-火铳

而关于火铳,之前的子也提到了很多,算是物理远程系里一枝独秀吧。虽说低周目有点难熬,高周目下,由于火铳连续高速射击的特性,输出是非常可观的,加上非常非常强的削韧,拉开距离对付怪物是非常效率的国关办法。

优点:第一击以后进入高速射击模式,强大的攻击力、攻速和削韧

缺点:副手武器不能格挡,子弹一周目非常贵(尤其是毒子弹和雷子弹,打掉的子弹捡回来都能换黄金斧了),对付一些灵活的boss较为苦手。

加点方面,根据最终武器的选择,有以下两种建议:

升到4级:4级恶毒火绳铳补正普通,但是基础较高而重量较轻,又是毒属性武器,配合毒子弹有很高的中毒效率(仅仅相对而言),但是对于高毒抗的怪物就比较鸡肋了。

升到5级:5级组装火铳是很简单的高属性最终武器,但是比起4级火铳,提升并不算太大,重量较重,其实见仁见智。

使用火铳的朋友需要时刻保持持枪意识,不要总是忍不住上去莽,不就是100一发子弹吗?不要能省则省,见面就是射,打起来会轻松很多。

技能树

最后说下对本作技能树系统的理解。

实际上升级技能树的意义不仅在于提升属性点,更重要的是通过升级技能树来解锁一些重要的装备或者法术。每解锁一个技能点,都意味着玩家解锁了至少一个可装备物品。因此我对技能树的理解,同时也是对整个游戏装备系统的理解(始料未及),总之子也完成了,希望对新人有所帮助。老人看到了有不同意见或者新的发现的,也可以一同分享。能玩这么多周目,起码我自己觉得这游戏挺不错,也同时欢迎新人入坑。

最后,丢掉你们手里的黄金酒,一起加入我光辉女神教,沉醉于我黛瓦拉女神的女神汁和乳白双峰吧。


盐和避难所技能树加点心得及加点路线推荐

8.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Ska Studios
  • 发售:2016-05-18(PC)
  • 开发:Ska Studios
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC Switch 掌机
  • 标签:血腥横版暴力类魂系列

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