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群星 护卫海同战力非最强原因分析

时间:2016-06-24 15:03:52
  • 来源:贴吧-gfancs
  • 作者:半缘帅帅
  • 编辑:ChunTian
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群星 护卫海同战力非最强原因分析

今天为大家带来玩家gfancs分享的护卫海同战力非最强原因分析,感兴趣的玩家可以看看。

同战力最强,这是个伪命题,说白了,这个论点就是瞎扯。

为什么这么说?因为护卫舰的战力判定低呗。战力这个东西,说白了,就是官方随便给的一个数值,根本没有实战参考价值。

玩过RTS类游戏的都懂,我们一般对于战力的判断要么基于同人口,要么基于同资源的出兵。

那么我们先基于同人口来算算。

我的档里,同科技水准,同人口护卫舰,相比战列舰,战力的“数据”只有1/3,就是假设40人口的护卫舰战力写的是2400,那40人口的战列舰,就是7200。

那你如果要同战力对决,岂不是护卫舰的人口数要3倍于战列舰。

我们再来看看资源数。

我这边生产一艘护卫舰需要180矿石,战列舰约1900。

如果是同战力,就是120艘护卫舰(7200战力)打5艘战列舰(7200战力)。资源量就是,21600的资源打9500的资源,公平?

我就这么说。别扯什么同战力,战力这数据完全不靠谱。

基于相对比较实际的东西。要么就是同人口舰队进行对战,要么就是同资源(特别是同资源)的舰队进行对战

如果这样,我赌大舰赢。

另外给个实战参考。我15K的战列舰群可以无伤干掉30K的虫族舰队。

我15K的护卫舰群打30K的虫族舰队,死一半。

7.1
已有285人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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