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黎明杀机 幸存者指南 幸存者技能加点及逃生小技巧

时间:2016-06-24 10:58:13
  • 来源:ywkmike
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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黎明杀机 幸存者指南 幸存者技能加点及逃生小技巧

由加拿大工作室Behaviour Interactive开发的多人恐怖生存游戏黎明杀机,已于近日登陆了PC平台,本作中玩家将试图逃过杀手的追杀、生存下去,整个过程中幸存者将面临各种抉择时刻,而每个选择都将影响生存的机会。不过很多玩家对游戏中幸存者的技能加点及逃生技巧不是很了解,那么今天就为大家带来黎明杀机 幸存者指南 幸存者技能加点及逃生小技巧,一起来看看吧。

技能加点及逃生技巧:

这个游戏的目的是啥?

人类的目的,就是在这个封闭的地图里,躲避屠夫的追杀,找到发电机,修好5个(总共7个,所以剩最后1个发电机的时候,屠夫需要守3个发电机),2个卷帘门的电源就通上了,就可以拉开关开门走人。

屠夫的目的,见人就杀呗,移动速度比人类略快(除了人类特殊的短时间加速技能),但是跨越障碍的速度非常慢(无敌房,气呀死气你~),人类被屠夫砍中2刀后会倒地,接着把人类抱起来当腊肠挂起来,等献祭结束拿分走人去抓下一个。

那么人类怎么找发电机呢?

一,通过技能,后期可以学到的,开场会告诉你附近发电机的位置,但是只有几秒钟,很鸡肋。

二,地图,消耗品,拿在手里,按右键读地图,可以看到附近的2个发电机。当持有技能时,可以一直查看到发电机的位置。

三,这就是正题了,我没技能,没地图,正宗的萌新一个,怎么找发电机啊?详细见下图红圈的地方。

这是游戏里截的图,在找的时候观察四周,可以看见两个高高的东西,就是这个!还会时不时的稍微亮一下,看着就像夜空的朦胧的星星在闪烁一样。找熟练以后,以夜色为背景,这4个灯的轮廓也能帮你认出这是发电机。而当发电机修好以后,4个灯就亮了,会照亮四周,见上图,所以在找剩下的发电机的时候可以直接无视。

这个高耸着的灯,比一般的墙还有障碍物要高,你在远处的时候,就可以直接抬头一扫,如果看见了,就说明里面有发电机。如果没有,直接路过不用管。这个稍微细心观察练习一下,找发电机就易如反掌了,而不再是一头懵逼的到处瞎跑,怎么也找不到剩下的发电机在哪。

无敌房

进游戏后第一件事做啥?找无敌房!找无敌房!找无敌房!或者可以无限来回溜屠夫的地方。以此为据点,在周围附近找发电机,一旦屠夫发现你了,就死命往这里跑。

比如下图这个地方:

进去后是这样的房间

画张图给萌新解释一下。

红圈代表窗,人类按着SHIFT可以快跑,按着SHIFT翻窗只要半秒(会有响声),屠夫翻窗需要起码2秒,他要是翻窗出来,你就跑蓝线跑另一边(或者在另一个红圈处翻进去)。所以你在上面的那个红圈那里来回翻,屠夫必须要沿着蓝色的线来回跑追你,起码需要3秒以上,中间的墙壁又是半透明的,如果屠夫站在中间某个地方勾引你跳另一边,你也能看见他。除非他事先放了夹子(或者网络卡),否则这里就是无敌的。

不要说这个很无耻,很贱。你屠夫本来就跑得比我们快,即使我们放各种障碍,屠神也能很快绕过来追上,我不找无敌房跟你绕,还等着被你追死吗?而且屠夫又不是被你跑了一个就算输了,屠夫的目的是尽可能抓到最多的人,以及刷分。

PS:高级一点的屠神,喜欢用夹子屠夫,看到你这样绕以后,就在窗口放夹子(或者放夹子读条动作做一半,其实没放,只是做个假动作让你以为放了,跳过去就死定了,这样你就不敢翻窗了)当你看见屠夫蹲下去放夹子时,立马转身跑,不要犹豫!他起码要2秒才能收回视野,再翻过窗又是2秒,你早就跑的看不见人了。等他走了,再回去检查是否有夹子,有就排掉。

幸存者身法走位:

接着是讲人类的身法问题。不要以为一路猛跑就行了,恰恰相反,一路猛跑的才是萌新。

以我的经验,人类的走法,分成3个阶段。

不要以为躲很简单,萌新最容易犯的错,就是听见有心跳声,好像屠夫来了,撒腿就猛跑,外加按着SHIFT翻窗,放板子,简直作死中的作死。

看完图中的红线了吗?这就是你按着SHIFT跑过的痕迹。本来屠夫什么都看不见的,甚至有时候你就站他边上,他都看不见(因为屠夫是第一人称),但是你这一跑,红线就直接暴露了你在附近的信息。再傻的屠夫也知道,猎物就在这里。

正确的做法:

第一时间从发电机旁,慢慢离开,切记不要按SHIFT!切记不要按SHIFT!切记不要按SHIFT!除非你已经被发现了!躲在这样的障碍物后面,或者等身高的轮胎,石头,甚至粗一点的树后面,屠夫从一边经过,你就慢慢从另一边走过去,一点事都没,当然一些中间镂空的,或者树不够粗的时候,就不要骗自己了。人类的第3人称视角优势是很大很大的,可以看见墙后面的东西,特别是窗,如图2,如果你看到屠夫从右边要过来了,就可以从这个窗翻过去。同样,不要按SHIFT,否则会发出噪音,以及留下痕迹。屠夫本来只是怀疑这里有人,你留下痕迹就是告诉他,这里真的有人!

由于屠夫的第一人称关系,大部分时间是睁眼瞎,你自己玩过屠夫就明白,没有明确的信息的时候,就是两眼一摸黑,到处游荡,看到谁砍谁,有痕迹就追过去了。

绝大部分时候,躲起来比你拼命逃更有效果。你逃的话,除非在无敌房。只要你在野外,屠夫意识好点,总能追上你的,时间问题。但是很多萌新不了解,根本就不会躲。真的,如何躲过屠夫,才是这个游戏的精髓。

当你躲不过屠夫,比如没有地方卡视野了,或者他先发现你,比如隐身屠夫从背后出现,吓尿了吧?

这时候想想我在攻略开头就跟你们说的,进游戏后先做啥??找无敌房啊!

所以被发现后,第一时间往无敌房跑!路上看到有板就拉下来,看到可以跳的窗就跳,尽量走直线(电锯的话还是绕吧),不要一直左右绕。你以为你绕的过屠夫?开玩笑,能被你绕没的屠夫,都是新手。真正的屠皇,就喜欢你跟他绕。你一旦跟他绕了,他就可以开始考虑怎么抄近道了。90%情况下,抓到你都是时间问题,剩下10%你跑了的,一半是地形超级好,一半是屠皇走神了。这是无数次血淋淋的教训总结出的,你听与不听,都是你自己的事。

简单说一下几个常见的无敌房,比如森林里,两个靠在一起只有半截的公交车,中间可以来回跳。还有最无敌的,是一个三个窗连一起的房间。接着玉米地里,有个石墙,也是可以来回翻的。屠宰场也有窗(就是房间里被栅栏隔成几条道的房子),森林里有管道的2L的地方也有窗可以绕(地道就在1L的管道旁哦!)。其他的一些,都不算很安全,可以试着来回跳几次,当屠夫低头用脚拆板子的时候,就赶紧跑命吧~

就是绕了,以及脱离屠夫的视野。

在一些可以翻窗或者拉板子的情况下,特别是屠夫低头踩板子了,而你跑出屠夫的视野了,这时要冷静,你的跑动会留下痕迹,屠夫会接着追着过来。如果时间来得及,在屠夫看不见的情况下,而且地形好,就在岔路口,把SHIFT松了,然后躲到旁边的障碍物后面。用第3人称盯着屠夫,他走一边,就绕另一边。屠夫看不见人的情况下,第一反应会去看脚印追踪,当脚印没了以后,就会在四周到处找。当你跟他绕了两次视野以后,他便会觉得看脚印的时候看走眼,跟丢了,而你此时应该已经跑远了,接着在周围找也没用。于是,屠夫就换地方去找,你就安全了。当然不是次次都成功的,毕竟有些屠皇的直觉很敏锐,而且对地图很熟悉,我也会有翻车的时候。哦,另外,如果你受伤了,那你还是尽快往无敌房跑吧,躲是躲不掉的。

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5.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Starbreeze Studios
  • 发售:2016-06-14(PC)
  • 开发:Behaviour Digital Inc.
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:恐怖对抗XGP游戏列表潜行

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