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战锤:全面战争 自动战斗判据是什么 自动战斗解析

时间:2016-06-15 13:52:27
  • 来源:xxd7894
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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战锤:全面战争 自动战斗判据是什么 自动战斗解析

很多玩家说自动战斗极大影响游戏体验,自动比手动结果好太多,导致手动倒显得不必要。那么自动战斗的判据到底是什么?系统如何判定你的输赢?下面为大家带来解析

自动战斗

主要的几种判定的依据是

人数,将领,等级,兵种。

个人感觉将领等级和兵种的比重很大,23级卡皇带4个坦克4队火枪两门火箭炮,对付矮人两个满编,胜率对比都是碾压的。

而且自动能行手动也一样,就是系统判定你的编制必胜,如果判定差的很远基本手动也赢不了,当然不是绝对的,因为有些兵种很逆天。

还有在判定必胜的情况下,自动往往比手动战损小,容易全灭敌人,自动判定必败才要手动扭转战局。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

8.8
已有24人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2016-05-24
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争战棋

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