恐怖黎明 怪物数据分析 各种难度怪物全属性数据一览
- 来源:wynick27
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
下面特别总结下采用第5级护甲的非复仇Boss和精英:
Boss
Venarius the Backbreaker 维纳瑞斯, 背部粉碎者
Shar'Zul 沙祖尔
Chthonian Unraveler 冥灵拆解者
Thall'Nosh, the Unraveler 塔尔'诺什, 拆解者
Galar'Bargok, the Black Fiend 加拉尔'巴尔格, 黑色恶魔
Loghorrean 罗霍里恩(精英和终极)
Bane'Gargoth 梦魇'加戈斯
Kalis Ka, the Bonehunter 卡利斯·卡, 骸骨猎手
Ilgorr the Eternal 艾勒戈尔, 不朽者
Uroboruuk's Guardian 尤若布鲁克的守卫
Gulgoth, the Rampaging 苟格斯, 狂暴
Voldrak, the Destroyer 沃德拉克, 破坏者
Balegor, the Swamp King 巴尔戈尔, 沼泽之王
精英:
石巨人
Hammerton
Haldras Flamespitter
Stoneheart ~ Reflective
Stonegrinder ~ Charger
Rimestone ~ Frozen
Voidstone ~ Voidtouched
黑曜石
Obsidius, the Titan
Ch'thallis, the Usurper
Kelphat'Idoth ~ Electrified
Orudin'Idoth ~ Frozen
Drygol'Ukog ~ Charger
骸骨巨人
Grulgor, the Tormented ~ Diseased
Falgarr, the Ice Watcher ~ Frozen
Bralgarr, the Flame Watcher ~ Burning
Wralgarr, the Aethertouched ~ Corrupted
Olagarr, the Chaosbringer ~ Voidtouched
巨人
Uglak, the Immortal
Surrlak, the Earthmover
Troglak ~ Unstoppable
Oldak, the Miasma ~ Diseased
Wontlak ~ Frozen
沼泽巨人
Balglak, the Swamp Warden
Rovos ~ Reflective
Malgalok ~ Voidtouched
Avalgal ~ Corrupted
首先普及一下怪物分类,游戏里的怪物有5级,分别为普通,勇士,精英,Boss,复仇,显示分别为白色,黄色,带星,橙色或紫色和红色。
所有怪物都没有基础的伤害类型抗性,但都有一定的控制和特殊攻击类型的抗性,一般抗性500为完全免疫。
下面首先总结精英以上级别怪物的抗性:
迷惑抗性:500
转化抗性:500
打断抗性:500
恐惧抗性:500
以上控制对精英以上怪物完全无效。
以下抗性作为被动技能,根据怪物类型调整,一共有六列:
冻结抗性:35,55,70,85,100,500
击倒抗性:25,75,500,500,500,500
法力燃烧抗性:50,50,500,500,500,500
百分比法力燃烧抗性:50,75,95,500,500,500
百分比扣血抗性:60,75,88,92,96,98
伤害反弹抗性:0,30,40,50,50,75
石化抗性:30,45,60,75,100,500
睡眠抗性:30,45,60,75,100,500
吸血抗性:25,45,60,75,85,95
吸魔抗性:25,45,60,75,85,95
击晕抗性:30,50,75,85,110,500
嘲讽抗性:30,45,60,80,500,500
减全速抗性:20,30,55,75,90,100
陷阱抗性:20,30,50,80,150,500
注意所有控制类技能中只有攻击失误和瞄准失误是没有对应抗性的,所以有爆破和夜刃的Build强烈推荐闪光弹和钢环的进阶技能。此外游戏嘲讽机制我还不是很清楚,不知道嘲讽抗性和宠物仇恨问题有多大关系。此外精英难度和终极难度计算加成后Boss吸血抗是超过100的,但是我对比了1.0版数据,Boss吸血抗性是下调的,所以只有一个解释,吸血抗性不再能够通过减全抗来削减了,只能通过遗物Haunt来减。
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