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黑暗之魂3 背景剧情深度分析 隐藏剧情细节图文介绍

时间:2016-04-19 10:23:54
  • 来源:anxinghao1
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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下一大章剧情还没想好,容我先来谈谈开场CG和之前有关的部分。

洛斯里克,这个地方围绕着整个故事的发展,你从洛斯里克出发,最终回到洛斯里克进行传火伟业。

转瞬即逝的土地,薪王辗转汇集,而在游戏中我们也能看出,一代的太阳王城,尤姆的罪业之都,无数的薪王选择在这片土地传火,我们也能知道,原初的火炉就在这里。

王意味着统治,而成为薪王,则代表权力转瞬即逝,这似乎意味着当你成为了薪王,最终都会像葛温大王一样,不可避免的烧干自己,成为了活尸。

而朝圣者发现了古语的真相,王中将离开王位呢?是否说明了薪王的不可持续性,当一个薪王完成了传火的使命后,他便失去了王位。

这片洛斯里克既然是薪王的故乡,那么大概是说明了传火之地都是像罗兰德一样,是时间停滞之地吧。

CG中,我们可以看到,祭祀场的钟塔钟声想起,从墓穴中唤醒旧日的薪王。

如果CG里的old word指的就是这里的话,那么当火将要熄灭,钟声响起,薪王便会复活。

一切像极了黑魂1我们主角的行动,那是不是我们敲响了大钟无意间复活了葛温大王呢?

当火的延续受到威胁时,钟声自会想起。

而这次唤醒的却是古老的薪王,甚至曾经传过火的薪王们。

轮回开始了。5个薪王,4个镜头,爬出棺椁的烂泥,苏醒的不死队,同样从棺材中醒来的巨人王尤姆。

而此时按照时间线来说,只有双王子才是在本次传火中第一次成为薪王,那么他们自然不会被钟声所唤醒了。

问题来了,第一个镜头所在的位置,恰好是古达的棺椁,这是否证实了,英雄古达也曾是薪王呢?

那么这里就可能印证了楼上的lankTOO与我讨论的猜想,古达也许就是鲁道斯。

如果古达只是历代薪王中的一位,那为什么他的棺椁出现在CG中,而放逐者鲁道斯却没有任何信息呢?

"I might be small,but I will die a colossus"

我也许现在很小,但我将会死的像个巨人,像个英雄,或者说,这句话实际上是鲁道斯在强调,自己对传火一事的重要性。而我们知道will,是将要,将要死去,而在你杀死英雄古达后,这段台词似乎就不再出现了(LZ目前没有见到过)。那是否说明鲁道斯此时完成了自己作为古达的使命,用死改变了传火的进程。

如果事实确实如此,那么古达未能完成的任务是传火这件事可能性就进一步提高了。

鲁道斯对传火高涨的热情,可能恰好是为了弥补自己未能完成的使命?

CG中防火女姐姐的眼罩,中间的黑色漩涡有人说是深渊的象征。

但在游戏中我们可以看出隆道尔的不死人一派才是继承了深渊或者说深渊大蛇的意志。

那么这个王冠(眼罩)中的黑暗螺旋代表了什么就有些让人捉摸不透了。

而从游戏的剧情中,我们可以看出防火女可以说是一直站在我们这边的,连决定世界走向的大事听取的都是我们的意见。

CG中,防火女戴上这顶王冠时,是身着白袍的,就如同我们在流程中救回的白教圣女。

游戏中的防火女服装却是黑色的,那么让防火女喜欢上黑暗,接触了黑暗的,必定是这顶王冠。

这个王冠中的漩涡个人感觉与我们击败咒缚大叔后得到的冶炼炉的图标有几分相似。

而中间的漩涡,也许就是鲁道斯施展炼成技艺的媒介。

那我们大胆的猜测,这个王冠,会不会是薪王鲁道斯在成为薪王前,给了还未成为防火女。

想必这顶王冠是看透防火女本质的关键道具,戴上这顶王冠后,防火女便成了防火女。

而无数防火女的尸体,哪怕衣着一样,却没有同样的王冠,说明了这件道具是独一无二的。

回到台词,王终将舍弃王座。

看起来是在说剧情中抛弃了王座的4位薪王,但其实我认为这是在说,

选出薪王,传火续命,这种做法,治标不治本。

没有任何一个薪王能永远在王座上燃烧自己,延续火的时代。

除非,是我们的主角?

而这代我们主角的身份非常特殊,熄灭者,无火之灰,“unkindled”。这次我们的主角并不是不死人。

而这个特殊的身份我认为恰恰决定了主角的结局。

无火之灰的使命便是将薪王带回王座传火,而我们需要带回的,并不是薪王本身,而是王的柴薪,或者说,薪王的灵魂。

我们本身是没有资格作为柴薪去燃烧自己传承初火的,而在最终BOSS战之前的CG我们也看到是防火女汇集了5大薪王的火焰装进了我们的身体。我们才得到了传火的资格。

但,没有王者能永远坐在王位上,当5位薪王的灵魂烧尽后,我们又会剩下什么呢?

开头我们的主角被钟声唤醒,似乎可以说明我们的主角过去也曾是薪王,那么主角显然没有受到传火后燃尽灵魂所带来的变成活尸的诅咒。(我们也许可以认定尤姆成为了活尸)那为什么我们是灰,是熄灭之人,没有资格成为柴薪,却是被选中之人呢?这一切是否说明了如果薪王完全燃烧自己之后,应该是我们主角的样子,而从葛温大王的传火后开始的无数薪王并没能成功的燃尽自己,他们是不完全燃烧的薪王,残存了一丝价值。而我们,则是被完全燃烧的薪王。

这也许解释了为什么我们可以将这些烧过一次的薪王再烧一次

我们的目的是将舍弃王位的薪王找回来,抽出他们的灵魂,然后再燃烧我们自己。实现新的传火。

在你找防火女姐姐升级的时候,防火女会唱起一首歌,歌词大概就是:

将灵魂从他们的容器中抽出

彰显他们的不平等

通过火焰阐释

深埋在我的体内

回归到火焰无法触及的黑暗

让他们选择新的主人

填满灰烬

将他们赋予新的形态

在我们升级的时候,防火女也会说,请触及她体内的黑暗,而这黑暗,我认为并非深渊。

这是防火女将灵魂的力量赋予你这无火之灰的方法。

那么也许,唤醒无火之灰,让你找回薪王的本质目的,或许与二代中让你战胜四个巨物一样,是让你带回足够的灵魂来填满自己?

未燃者将会崛起,薪王舍弃了职责,这个重担自然落到了未燃者身上。

而你作为被选中的无火之灰,本身不能燃烧,即便你传火,燃烧的也是你通过防火女获得的灵魂。灵魂被赋予了新的形态,选择了新的主人。

防火女一开始也说了,她会照看营火,也会照看你,即使你是“毫无价值”的无火之灰。

主角可不是什么没有价值的灰烬,而恰恰是决定了这个世界走向的关键。

被诅咒的,连名字都失去的,不能死去的可悲的人,就是我们主角的设定。

而此“不死人”非彼“不死人”,你并非受到黑暗之环的诅咒而不死,而是因为你是无火之灰才不死。

一代的主角是被黑暗之环诅咒的不死人,可以成为薪王,传承火焰。

这次我们的主角或许曾为薪王,也曾经燃烧自己进行传火,但我们却产生了一些改变,我们成为了无法成为柴薪的灰烬。这看似诅咒,其实何尝不是一种解脱?

曾为薪王的我们,逃离了轮回,没有成为丧失理智的活尸,没有成为被深渊缠绕的不死人,不必像王座上的几位王的残渣一样再次为了传承火焰而燃烧自己最后的价值。我们成了一个拥有自己的意志,一种近乎不朽的存在。

(游戏中似乎并未提及无火之灰会因为某种原因失去理性或是死亡,至于无火之灰复活的原理我目前还没有想明白,或许可以认为这是被钟声唤醒的灰烬的命运?)

我们不会死,也不会失去理智,我们没有成为柴薪的资格,却能接纳灵魂,传承初火。

那么,成为那个不断接纳灵魂,永远不会舍弃王座的薪王,是不是就是我们的使命呢。

或者说,是薪王鲁道斯所期望的结局。

唤醒无火之灰,尝试进行永不终结的传火,或许正是那渴望传火的小小薪王,最后一搏。

(此时背景中被主角拖拽的尸体,根据模糊的轮廓和接下来的手部特写,例如残存的像绷带一样的物体,我大胆的推测被你拽着的正是防火女的尸体)

仔细观察手上的带子,我认为可以间接确定这是防火女

这里我们就要说一说关键道具,余火

无火的余灰被钟声唤醒,开始自己的旅程。

而我们旅行的目的是什么?

传承初火?拯救世界?这是我们被灌输的目的。

黑魂一和二的主角,被不死人的诅咒困扰,甚至可以说是不得不踏上旅途。

而我们身为无火之灰,并没有类似的需求,那指引我们冒险的是什么呢?

正是余火,embers,当我们击败一个个BOSS之后,为什么会强制进入余烬状态?

因为我们夺得了余烬啊,吸引我们的正是英雄们的余火。

这一次的主角不会因为死亡而受到debuff,而只会因为获得余火得到血条增长。

余火能成为无火之灰的力量,所以传火并不需要全新的薪王,只需要我们无火之灰去夺取那些曾为薪王之人的余火,获得足够的力量用来传火。

而当力量燃尽之时,我们便可从火炉离开,自发的寻找余火,再次回来燃烧自己。

我们由此便成为了永不离开王位的薪王,而我认为一路促使一切达成的,正是薪王鲁道斯。

但当你对传火存疑之时,鲁道斯便不会再勉强你,而是要你遵循意愿,也可以知道这是他的最后一搏。

成则传火,不成则灭。

毕竟一个不期望火存续的灰烬怎么能成为永不离开王位的薪王呢?

可惜主角超出了所有人的预期。

CG中的主角身穿传火套装,似乎也是在暗示着我们曾经是薪王,曾经经历过传火,接触过火的本质。

空中的灰烬飘落,落在主角这个无火之灰的身上,暗示着未来是灰烬的时代。

既然无火之灰的本质就是寻求余烬,那我们作为无火之灰的一切行为,都可以用过这个原动力来解释。

那么我们斩薪王,夺灵魂,来到原初之火,目的就不言而喻了。

而结合刚刚拖拽着防火女的镜头,我认为这正是在暗示我们结局,我们的目的,是得到原初之火的余火。

为什么你选择盗取火焰的时候,防火女看起来像是要护住火焰呢?

我认为因为只有防火女才能被彻底熄灭火焰,达成无火的黑暗世界,等待遥远的黑暗未来中那一点火星再次燃起这个世界。但这归根结底,根本没有改变什么。未来的初火仍会熄灭,世界又将陷入传火与灭火的轮回。

而我们促使这个世界做出了改变。

而我们接下来看盗火结局的台词。

Namless acursed undead, unfit even to be cinder.

And so it is,

that ash seeketh embers.

这里恰好重复了开头描述我们的台词

无名无姓,遭受了不死的“诅咒”无法成为柴薪的我

正是如此,我才会追寻那原初之火的余火吧。

而我们也知道,余火是我们无火之灰力量的来源,夺得余火便是得到了力量。

我们夺走了薪王以及各种强者的余火,甚至夺走了原初之火的余火。

火既没有被传承,也没能熄灭,而是成为了余火,在我们的体内燃烧。

成为了灰烬之王力量的源泉,因为我觉得,恐怕这个结局

恰恰是开启了属于我们无火之灰自己的时代吧。

或许封面上的主角,左手正是捏碎了原初之火的余火呢。


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7.7
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  • 类型:动作角色
  • 发行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 发售:2016-04-12(PC)
  • 开发:FromSoftware, Inc.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻经典类魂系列

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