暗黑地牢 地牢中交互道具与影响 交互道具有什么影响
- 来源:3DM论坛-3517900
- 作者:姜汁可乐
- 编辑:ChunTian
![](https://img.3dmgame.com/uploads/images/thumbnews/20180601/1527865373_323276.jpg)
==发光的祭坛
100% 增加伤害。
圣水 增加更强的伤害。
![铁处女.png](http://att.3dmgame.com/att/forum/201502/07/1600077m9m7ag7l1793e71.png)
= =铁处女
20% 没有。
40% 宝藏。
20% 幽闭恐惧症的怪癖。
20% 陷阱,破伤风病。
草药 宝藏。
![铠甲.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U0C46-17.png)
= =铠甲
25% 怪癖,废墟的冒险家。
75% 增加防御。
![翁.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U03C2-18.png)
= =装饰瓮
22.22% 没有什么。
44.44% 宝藏,少量奖励。
22.22% 陷阱,疾病1。
11.11%陷阱,怪癖 咳嗽病。
圣水 宝藏,奖励丰厚。
铲子 怪癖,内疚。
![锁住的展柜.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U04145-19.png)
= =锁着的展示柜
100% 陷阱,疾病1。
钥匙 宝藏,奖励丰厚。
铲子 宝藏,少量奖励。
![忏悔室.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U04955-20.png)
= =忏悔室
25% 宝藏。
50% 陷阱,压力涨2。
25% 清除,1消极的怪癖。
圣水 消除压力。
![圣泉.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U032B-21.png)
= =神圣喷泉
50% 宝藏。
50% 喷泉 回复压力效果。
圣水 更强的回复压力效果。
![书柜.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U03T1-22.png)
= =书架
25% 没有什么。
25% 怪癖,66.7%积极,33.3%个消极。
25% 陷阱,压力2。
25% 侦察。
![炼金.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U04Y8-23.png)
= =炼金术桌
25% 没有什么。
25% 宝,少量奖励。
50% 陷阱,疾病1。
草药 宝藏,奖励丰厚。
火炬,火炬值大量增加。
![石棺.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U020R-24.png)
= =石棺。
20% 没有什么。
60% 宝藏。
20% 怪癖,死亡恐惧。
![锁住的石棺.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U01027-25.png)
= =锁定的石棺。
100% 陷阱,疾病1。
钥匙 宝藏,奖励丰厚。
铲子 宝藏,少量奖励。
| | | 贫民窟| | |
![贫民窟.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U04350-26.png)
![可怕的祭坛.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U0KU-27.png)
=可怕的祭坛
25 %。 没有
50 %、陷阱,66.7%积极 33.3%消极
25%的陷阱,压力4。
圣水 消除压力。
火炬 神的眷顾(攻击力加成)。
![骨头堆.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U0N03-28.png)
=白骨堆
25%么有
25%的财富。
25%的怪癖,嗜血。
25%的陷阱,随机的疾病。
圣水 宝藏。
![餐车.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U05F8-29.png)
= =晚餐购物车
25% 没有
25%的财富。
25%的陷阱,1。
25%的陷阱,随机的疾病
草药 宝藏。
![刀架.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U0N29-30.png)
= =刀架
20%。没有
40% 财富,少量奖励。
40% 陷阱,流血1。
绷带 宝库,奖励丰厚。
![牺牲之石.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U021Q-31.png)
= =牺牲石头
25%的怪癖,林地的探险家。
50%的陷阱,压力4。
25%,清洗1负的怪癖。
营火 神的眷顾(血液)。
![骨头圣坛.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U03091-32.png)
= =头骨坛
100%的肾上腺素。 (强大的攻击力加成)
![涂鸦.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U063M-33.png)
= =神秘的涂鸦
25% 没有
50% 怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3%。
25% 陷阱,压力3。
圣水 负面效果,减少角色的闪避。
![月光酒.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U01Y0-34.png)
= =私酿酒桶
22.22%。没有
33.33%的财富。
11.11%的怪癖,酗酒。
33.33%的陷阱,1。
草药 ,强大的伤害。
![临时餐桌.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U05462-35.png)
= =临时餐桌
25%。 没有
25%的财富,少量奖励。
25%的陷阱,1。
25%的陷阱,随机的疾病。
草药 宝库,奖励丰厚。
![卷轴.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U021J-36.png)
= =一堆卷轴
33.33%。 没有
16.67%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3%。
16.67%的陷阱,压力2。
33.33%的侦查。
火炬 清洗1负的怪癖。 (很有用)
| | |位置:原野 | | |
![旷野.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U01M3-37.png)
![木乃伊.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U06433-38.png)
= =木乃伊
20%。 没有
40%的财富,少量奖励。
40%的陷阱,1。
绷带 宝库,奖励丰厚。
![古代棺材.jpg](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U04006-39.jpg)
= =古代的棺材
33.33%。没有
50% 宝藏。
16.67% 怪癖,林地的探险家。
![树墩.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U02I6-40.png)
= =老树
25%。 没有
50%的财富,少量奖励。
25%的陷阱,1。
血清 宝库,奖励丰厚。
![野兽的尸体.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U0J54-41.png)
= =野兽尸体
14.29%。 没有
42.86% 宝藏。
14.29% 怪癖,动物恐怖症。
28.57% 怪癖,狂犬病。
草药 宝库,奖励丰厚。
![天然喷泉.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U0LO-42.png)
= = 喷泉
100%治愈压力。
圣水 治愈更多的压力。
![帐篷.jpg](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U05002-43.jpg)
= =旅行者的帐篷
12.50%。 没有
37.50%的财富。
12.50%的陷阱,压力3。
37.50%的侦查。
![蜘蛛网.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U02202-44.png)
= =蜘蛛网
40%。 没有
40%的财富,少量奖励。
20%的怪癖,反应慢。
绷带 宝库,奖励丰厚。
![丢下的行李.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U0KA-45.png)
= =行李丢失
50%的财富,少量奖励。
50%的陷阱,1。
钥匙 宝库,奖励丰厚。
血清 宝库,奖励丰厚。
![浅坟.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U0AP-46.png)
= =浅坟
50%的陷阱,1。
50%的陷阱,随机的疾病。
铲子 宝藏。
![不按的雕像.png](https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/160119/195U024Y-47.png)
= =麻烦的雕像
没有25%。
37.50%的怪癖,50%的积极的、消极的50%。
37.50%的陷阱,1 / 2 /压力或者流血1
圣水? ? ?。 也许是积极的怪癖
| | |位置:海湾| | |
= =宝库
100%的陷阱,1。
钥匙 宝库,奖励丰厚。
铲子 宝库,少量奖励。
= =毁了救生艇
40%。 没有
40%的财富。
20%的陷阱,压力3。
= =外国偶像
25%。 没有
50%的怪癖,50%的凝块,负50%。 (具体的积极)
25%的陷阱,流血1。
圣水 ???
= =睡眠舱
50% 没有
50% 财富。
= =鲸鱼尸体
60%。 没有
20% 财富,少量奖励。
20% 陷阱,流血1 / 1。
绷带 宝库,奖励丰厚。
= =一堆药物
12.50%没有
25%的怪癖,66.7%的积极的、消极的33.3%。
25% 涨压力 50%/消除压力 50%.
37.50% 侦查
= =愈合珊瑚
80%回复压力3(25%),治愈3(75%)。
20% 消除消极的怪癖。
中药 消除消极怪癖。
点击进入3DM《暗黑地牢》游戏论坛专区
![](/page/images/PC_tg3dm.jpg)
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论