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辐射4 CBBE转化MOD教程 CBBE修改原版装备方法

时间:2015-12-30 11:09:23
  • 来源:3DM论坛-eyes9th
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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辐射4 CBBE转化MOD教程 CBBE修改原版装备方法

关于cbbe身形的装备3DM论坛里已经有不少,但目前满意的不是很多,带bodyslide文件的只有N网cbbe原作的配套装备,而且不是全部装备都支持。所以经过几天的摸索学习终于找到了用bodyslide修改原版装备的办法。废话少说,正式开始吧!

首先,修改原版装备分三种情况,第一种是没有大面积裸露皮肤的装备,这种最简单。第二种是裸露大面积皮肤,装了cbbe后出现贴图错误的,今天主要介绍修改这种装备的方法。第三种是自带物理骨骼的装备,例如大衣长裙之类的装备,很遗憾,本人是渣渣,不会改这种,求大神赐教。好吧,正式开始!


第一步,需要解包工具把Fallout4 - Meshes.ba2里面的文件提取出来,装备的NIF文件全在里面,至于解包工具论坛里就有,自己找吧。我今天改的是原版最暴露的衣服“护具”!解包之后的路径是Fallout 4\Data\meshes\armor\Raider04\Raider04F.nif,将文件按照路径复制到游戏目录中。由于装了cbbe身形,所以如下图很明显的看出装备贴图错误。


第二步,打开bodyslide软件里的Outfit studio工具:


三、按下图步骤选择“new project”建立新工程:


四、在弹出的选择参照窗口中按use a template下拉菜单中选择vanilla to cbbe,完成后点下一步:


五、在新窗口中load from a nif file下选择第一步提取出的nif文件。点击完成:


六、这一步很重要,如果成功就解决了贴图错误问题。右上角窗口中有四个选项卡,绿色的是作为参照的cbbe身形,而白色的是装备组件,而我们要做的就是用作为参照的cbbe身形将装备组件中的原版身形替换出来。方法是:右键点击原版身形选项卡在下拉菜单中选择set reference替换参照身形。不知道哪个是原版身形组件的点几次左边的眼睛。完成后如果上一行绿色的"CBBE"变成白色而你点的原版身形选项卡变成绿色,则表明替换成功。

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7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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