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魔法门之英雄无敌7 基本mod制作教程 MOD制作指南

时间:2015-10-20 12:13:42
  • 来源:chr
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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魔法门之英雄无敌7 基本mod制作教程 MOD制作指南

MOD制作方法详细教程:

以修改兵种生命值为例介绍魔法门之英雄无敌7的基本mod制作方法。

1. 开编辑器,Might and Magic Heroes VII\Binaries\Win64\MMH7Editor-Win64-Shipping.exe

打开地图编辑器后,按ctrl+shift+F打开一个叫content browser的东西,做mod基本是用它的。

2.基本原则,这次的编辑器不允许你直接修改游戏的文件,甚至不能修改同名文件,因此基本思路就是改名后修改再覆盖回去。

3.兵种数据文件位置:\Might and Magic Heroes VII\MMH7Game\CookedPC\Editor\Templates\Creatures\

我打算把圣堂的高级教士的生命值从35改成45,需要修改的文件就是Creature_Abbot。

4. 先把文件复制出来并改名,我改成了Creature_Abbot_chr,然后打开它。

5.双击上图右边的大红方块archetype就能看到兵种数据了,然而此文件仍然是不能修改的,原因还是文件名称。因此右键→create a copy,把package的名字改掉,我改成了Creature_Abbot_chr_1

6. 此时双击后就能修改了,找到stats,可以看到hitpoints是35,我改成了45。

7. 修改后叉掉窗口,然后右键save,文件名改回Creature_Abbot,再覆盖原文件即可。要关掉编辑器再覆盖,否则会提示文件正在被使用...下面是进游戏验证结果。


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6.7
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