战锤40K:死亡守望 图文全教程攻略 游戏系统全解析
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
五、全武器
冲锋枪
冲锋手枪1
范围:4
准成:+55%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:3
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪2
范围:5
准成:+45%
致命一击:+15%
致命伤害:200%
AP消耗:1
弹发:3
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪3
范围:5
准成:+35%
致命一击:+20%
致命伤害:350%
AP消耗:1
弹发:5
效果:此军备可以装备在独狼上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪4(最小)
范围:6
准成:+25%
致命一击:+25%
致命伤害:250%
AP消耗:1
弹发:3
效果:1%机会降低目标AP,每枪1AP、此军备可以装备在嗜血天使上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪4(野牛)
范围:8
准成:+25%
致命一击:+40%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:3
效果:30%机会,看守状态下攻击消耗0AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋手枪4(谋杀者)
范围:4
准成:+25%
致命一击:+25%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:5
效果:近战武器+15%伤害P、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪1
范围:6
准成:+60%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:4
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪2
范围:6
准成:+50%
致命一击:+15%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:5
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪3(精致)
范围:5
准成:+40%
致命一击:+20%
致命伤害:350%
AP消耗:1
弹发:8
效果:此军备可以装备在嗜血天使上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪3(光荣使命)
范围:8
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:2
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪3(骑士破法者)
范围:8
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:2
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪3(箭矢)
范围:7
准成:+40%
致命一击:+15%
致命伤害:150%
AP消耗:1
弹发:4
效果:此军备可以装备在极限战士上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪4(神之门狂怒)
范围:6
准成:+30%
致命一击:+25%
致命伤害:350%
AP消耗:1
弹发:3
效果:当敌人血量低于50%时+50%伤害、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪4(moloc的礼物)
范围:6
准成:+30%
致命一击:+20%
致命伤害:300%
AP消耗:1
弹发:5
效果:在看守状态下30%机会攻击消耗0AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
冲锋枪4(霜冻)
范围:6
准成:+30%
致命一击:+10%
致命伤害:450%
AP消耗:1
弹发:4
效果:此军备可以装备在独狼上、20%每次行动返还1AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪1
范围:9
准成:+60%
致命一击:+10%
致命伤害:150%
AP消耗:2
弹发:7
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪2(大师级)
范围:9
准成:+50%
致命一击:+15%
致命伤害:200%
AP消耗:2
弹发:7
效果:发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪3(极限镰刀)
范围:9
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:250%
AP消耗:2
弹发:5
效果:此军备可以装备在极限战士上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪3(极限镰刀)
范围:7
准成:+40%
致命一击:+15%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:7
效果:此军备可以装备在嗜血天使上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪3(冬牙)
范围:5
准成:+40%
致命一击:+10%
致命伤害:200%
AP消耗:2
弹发:7
效果:此军备可以装备在独狼上、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪4(宇宙屠杀)
范围:7
准成:+30%
致命一击:+15%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:7
效果:30%机会在看守状态下攻击不消耗AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
重型冲锋枪4(宇宙屠杀)
范围:7
准成:+30%
致命一击:+15%
致命伤害:300%
AP消耗:2
弹发:7
效果:30%机会在看守状态下攻击不消耗AP、发射40%额外弹片,如果目标是在半程范围内
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