- 类型:角色扮演
- 发行:完美世界
- 发售:2015-08-27(PC)
- 开发:天津艺龙网络科技有限公司
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 标签:
御天降魔传 第三版试玩心得 满怀诚意的良心作品
- 来源:xialei_026
- 作者:卡斯特
- 编辑:ChunTian
正式进入游戏选择好章节(目前只能选择第二章)之后,在经历了无法跳过的开发代理厂商LOGO和“八荣八耻”的国产单机开头必备口号之后,出现了和第二版不同的地方,已经增加了开场CG,同时附带有游戏开发人员的名单:
最近国产游戏的开场CG都喜欢采用水墨渲染方式,仙剑6就是如此,可能是为了节省开发经费吧,且交待的内容却仍然保持了一贯的上古神话色彩,又是一番“开天辟地”的开头,然后说明人间要经历五劫,于是出现了几位英雄的老调常谈式的世界观。
好在这个开场CG可以按ESC跳过,不想上历史课的玩家可以长舒一口气了,但没有字幕是个缺点,希望正式版能改进。
由于剧情流程和第二版试玩完全一样,流程方面我就不细说了,只是说一下和第二版试玩相比,增加的一些新元素。
首先就是在游戏界面右侧,增加了一条道具栏:
从上图中可以看出,一共是有7种道具,分别对应F1~F7的快捷栏,非暂停状态下随时都可以通过按快捷键使用这些道具,这在第二版试玩是不曾有过的。
此外游戏的教学模式也是和第二版没有区别,仍然是一个机械化声音的女声给玩家上操作课,手把手的进行由浅入深式的灌输。不过个人觉得这些教学不必采用单独跳出窗口的方式,而是可以像一些欧美游戏那样,通过一些简单的流程,慢慢让玩家上手基本操作,教学过程中玩家可以自由行动和探索,只是在必要的时候通过高亮一些元素,让玩家理解这些元素的实际含义,这点巫师3就做的很好。但我明白国产游戏和这些欧美RPG大作还存在不少差距,只是有些东西,不妨多借鉴下也好。
略显机械式的新手教学
游戏中的小地图也做的比较明确,各种任务点和路径一目了然,这点还是人性化的。
图例标识很明显的小地图。
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