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讨鬼传极 太刀玩法技巧及配魂心得分享 太刀怎么玩

时间:2015-07-01 16:09:14
  • 来源:星姬EX
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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讨鬼传极 太刀玩法技巧及配魂心得分享 太刀怎么玩

讨鬼传极PC版发售已经有几天了,不知众武士们的讨鬼之旅进行的如何呢?为了向勤奋的武士们表示敬意,同时为初心者们提供一些配魂上的选择or指导,特发一下自己目前在太刀方面的研究成果,提出一些可行的配魂思路。

太刀作为讨鬼传的封面武器,从无印初期号称全讨鬼最弱武器,到后续版本的一步步加强,中间经历了太多太多,尤其在无印末期的隐太,着实让人眼前一亮,成为了仅次于攻手甲、魂弓的超级暴力武器。

而到了讨鬼传极,相比于上文中攻手甲和魂弓的时代的落幕,太刀再次迎来了一次变态的加强,由于影残心这一神技的导入,直接奠定了太刀作为亲儿子武器的地位,无愧于2个世代的封面武器。

啊,好像扯的有点远了呢,只是小小的感慨一下啦。以下是讨鬼传极的太刀配魂。


【迅太】

无印时期的迅太是安逸流派的代表,凭借安全的输出环境+充沛的气槽获得了很多太刀使们的亲睐,但同时也因为那蛋疼的输出+简直是手残的代名词的空蝉二段亦被众多聚聚们所不屑。

在极之中太刀增加影残心,对迅太无疑是最大的加强,基本不会缺气的迅魂完全可以做到全程影残心,大大强化了综合输出以及控场能力,弥补了以前最大的软肋。

加上几个只能说是BUG级别的极品御魂,迅太的光芒甚至超越了隐太。

虽然输出还是比不上隐太,但安全的输出环境是最大的亮点,很多隐太苦手的鬼用迅太可以很轻松的虐杀,比如新崩山,树皮等等,此类的用迅太打起来因为一直能近身保证输出的缘故最后所花的时间甚至少于隐太。

迅魂的几个技能在极之中也得到了不小的强化,科户之风-早手虽然不能叠加,但实际效果却远胜从前,攻击速度的提升非常明显。

科户之风-特攻,该技能配合新加入的影残心十分暴力,开启影残心后每一刀都能享受加成(和残心一样),而影残又能快速挂刀伤保证在科户期间更多的纳刀。最关键的是,在众多xx强化-xx不可叠加的极,科户特攻竟然是可叠加效果,实在让人怀疑这到底是不是暗耻的阴谋。

空蝉强化二段依然是神技,虽然可能会被贴上手残的标签,但在鬼普遍有多动症的今天这个技能的重要性更加突显,还是那句话,站场才有输出,空蝉二段能营造一个安全的输出环境来保证输出,实际上也是侧面强化了迅太的输出能力,不屑于用这种神技的基本可以概括为两个字:装13

最后是御魂,肛田以藏是隐迅太万能神魂,不必多说。

伊邪那歧,在娜美落马的极之中那歧再次强化实在难能可贵,在无印中虽然也是不错的迅魂但是却总有魂能取代他,比较苦逼。在极之中得到新技能斗志,实在让人感慨不愧是日本众神之首

佐佐木小次郎,他的好对(ji)手(you)宫本武藏的极之技比较废柴,加上残心达人成了烂大街的技能,武藏直接从无印神魂成了板凳,再看小次郎反而劲头不减再次加强,终成一代BT之魂,极之技为可叠加的科户之风-特攻

以下是配魂:

主魂,佐佐木小次郎(作主魂是因为他韦驮天多)

会心大+空蝉二段+科户早手+科户特攻(极)

副魂冈田以藏,伊邪那歧

韦驮天-一闪+迅特化-轻减+残心达人+一闪(极)

全身全灵\科户延长+10+科户特攻+英灵激励+斗志

PS:那歧建议用全身全灵,虽然全身全灵有吞会心之嫌但实际输出还是超过+10s的科户状态,而且全身全灵在极中得到强化


【攻太】

我最爱的太刀流派之一,攻魂也是玩家们第一种接触到的御魂,真是浪漫的御魂啊23333。

无印时期的板凳流派,综合性能捉鸡,这一点在极之中得到了不少改善,不过泛用性不佳,打某些鬼会异常的苦手。

攻魂的几个技能强化的比较明显吸生吸气能配合吸生增幅实在是诚意满满,一闪倍率,军神万能被削的现在军神鬼气的价值越发体现出来,配合吸生增幅完全不用担心鬼气烧血太快,另外鬼气现在的烧血速度不及无印,这也是一个不错的加强。

军神千切延依然是攻太的不二之选,即使不可能做到无限军神,但延长15s的鬼气军神输出依然很可观,配合军神联动能有很不错的combo。

具体打法是,浑身+吸生双开慢慢砍,武器槽在五分之三以上时开军神,靠军神联动再次启动浑身+吸生,武器槽满了鬼千切,军神延长15s,浑身吸生结束。在15s内靠军神+英灵激励的效果减掉浑身和吸生的CD,军神结束再次双开buff,靠吸生-加速来削军神的CD,配合激励的情况下一套半吸生就能再次开启军神,重复以上combo,效果很可观。

吸生加速的再次强化简直好评。

军神千切延+英灵激励需要用到桂大妈(桂昌院),第三个技能是断夺气,配合吸生增幅+吸生吸气完美弥补了没斗志放军神时的供气不足,极之技能为白刃闪光,虽然有所削弱(靠,削弱的好明显),但配合千切延又是个完美的combo,桂昌院简直就是特意为攻太准备的极品副魂。

由于以上打法对军神联动的需求,加上军神和一闪的combo,故最后考虑再三我觉得还要带上宫本武藏,一闪+残心达人+军神联动,极之技虽然不起眼但对于此流派实际价值尚可,军神+1。

千切延流攻太配魂如下:

主魂,望月千代女,

吸生吸气+吸生加速+军神招来-鬼气+吸生增幅(极)

副魂桂昌院,宫本武藏。

断夺气+英灵激励+军神招来-千切延+白刃闪光(极)

残心达人+一闪+军神招来-联动+军神+1(极)

攻太操作性(shi)比(fen)较(keng)强(die),想发挥出全部威力务必多多练习,并熟悉鬼的动作,要是被鬼摸了因为鬼气的负面效果断了军神就GG了,属于有爱才能玩的流派。


【隐太】

曾经的最暴力太刀流派,相信北辰菊花流的威名大家不会陌生吧(这里艾特一下流主@黑雪姬k)

在极的版本变更信息发布之时,对于隐魂的削弱实在是让人挽(da)扼(kuai)痛(ren)惜(xin),武士们不禁发出这样的疑问,隐太的时代就这样终结了吗?

我曾经也这么以为,然而实际上在某种程度上隐太甚至得到了加强。

虽然隐魂自带会心以及急袭秘针一闪等神技通通落马,但是隐形的强化确是有目共睹,隐阵中所有攻击变更为背击判定,这是一个可以称得上是可怕的强化。很多弱斩部位不在菊部的鬼表示难以生存,而这也在一定程度上弥补了隐魂现在会心不足的弊端。

隐形无疑从一个辅助技能变成了集辅助与输出为一体的神技,而且在隐身之中隐太的生存能力又有很大保障,

综上,需要一个拥有激励的隐魂来重新撑起一片天。

于是,儿雷也出现了,这个无印在速鸟处入手的板凳魂在无印时被娜美太子等魂完全辗压,现在终于熬出了头,11级技能隐特化-急袭,极技是英灵激励,反观曾经的神魂娜美因为极技太废柴直接退居二线。

以下是隐太的配魂选择:

主魂儿雷也

斗志+隐形短缩\秘针延长+10(推荐短缩)+隐特化-急袭+英灵激励(极)

副魂冈田以藏(这货就是个BUG),熊袭建(连续两代神魂)

秘针一闪+隐特化-急袭+会心大+一闪(极)

斗志+会心大+隐特化-急袭+会心特(极)

由于隐魂在会心方面的削弱确实比较明显,故这里使用双斗志保证回气,单斗志确实在面对很多鬼时确实显得力不从心。

在隐阵之中肆意斩杀恶鬼们吧。

PS:千叶周作的极技是精神统一,对太刀基本无用,有了影残心炼刃的重要性也降低了很多,这个曾经的神魂也无法避免板凳的宿命(怪不得这货卡蜘蛛2333333)

PS2:还有个极品魂能配合隐太,感谢圆受的挖掘(这里艾特一下圆受@圆乘寺怜)

爱姬,技能隐特化-急袭+秘针一闪+会心特+英灵激励(极),输出应该是胜过儿雷也的,只可惜现在的隐太一个斗志回气太不稳定,还是推荐双斗志。

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9.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei Tecmo
  • 发售:2015-06-26(PC)
  • 开发:Omega Force
  • 语言:繁中 | 日文
  • 平台:PC PS4 掌机
  • 标签:剧情硬核光荣特库摩游戏

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