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PS2[实况足球10]基础操作和任意球上级研究

时间:2006-11-02 18:05:20
  • 来源:PS2
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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4.关于任意球数值的解释

任意球精度:数值越高任意球精准度越高,和弧度2者直接影响任意球成功率。

弧度:决定定位球罚球队员罚出球的弧线,并且决定了球过人墙的下坠(落叶球指数),任意球精度高弧线精度低的选手,25码内的任意球过人墙后很难给门将造成麻烦。

射门力量:我一直在考虑we10中是不是射门力量大就好,我们都知道远距离的时候无庸置疑,那么近距离呢,我做了一个试验,创建两个人精度弧度99,力量一个99,一个75在17米处同一地点对准守门员的空档(人墙这边)打落叶球(按住下,整个过程不松手,力量90%,触球一刹那按×),进行了一百余次,发现75的命中率要比99的命中率要高4-5倍,由此得出结论,(1)射门力量大的近距离可以射进,(2)在其它条件相等的情况下,应该根据远近选择适当射门力量的人选,不是力量越大越好(近距离就不要用阿德了)

5.普通发法

(1)不带左右弧度的发法

所谓不带左右弧度就是在任意球过程中(除了调整方向)不按左右方向键,中村俊辅面向球门守门员在左,调整标点“16M”于右门柱左边一点,面向球门守门员在右,调整标点于左门柱16米-19米按住下整个过程不松手,力量条90%,触球一刹那按×(排去踢差的因素我们发现有一定命中率,但有时角度十分好的情况下会被扑,慢慢看下去会有答案)

20米按住下整个过程不松手,力量条90%

21米力量条90%,按完力量后按下直到最后

22米力量条90%,触球一刹那按×

23-24米力量条90%-100%

25-26米力量条90%-100%触球一刹那按△

27-28米按住上整个过程不松手力量条90%-110%

28米以上按住上整个过程不松手力量条90%-130%,触球一刹那按△

我们发现24米以上命中率下降很大,一是由于中村射门力量有限,再则由于此种射门不带左右弧度,门将不难判断,所以呢还要探讨一下带左右弧度的射门,(可以根据球员的不同,自己练习调整,其实这(包括带左右弧线的)是任意球中的基础)

(2)带左右弧度的发法

相对于不带左右弧度的发法,带左右弧度的发法有两点不同,一是考虑到带有左右弧度,发前要根据远近改变标点的位置从16米离近门柱近一些到20几米离近门柱逐渐变远,二是由于带左右弧度后,射门轨道变长,所以相应的射门力量就要进一层,比如中村在19米处打带弧线的比不带弧线的运用的力量就要大一些,(调整好标点,按住下不放,力量90%,触球瞬间×,力量条出现后按左右方向,这种方法就只适用于16—18米,19米应该力量90%,力量条出现后马上按同时按下和右(就是斜方向))

基本方法掌握后,根据人物与状态不同调整与练习,慢慢就熟练了。这两种发法不是我想讲的重点,因为这是普通发法。 

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7.7
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  • 类型:体育运动
  • 发行:Konami
  • 发售:2009-10-23(PC)
  • 开发:Konami
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:足球实况足球系列科乐美

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