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逃离死亡岛 游戏剧情细节分析 逃离死亡岛剧情是什么

时间:2014-11-26 13:03:52
  • 来源:3DM论坛-我就是大葱
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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 逃离死亡岛 游戏剧情细节分析 逃离死亡岛剧情是什么

1、本游戏借鉴了很多游戏、电影的元素在里面,细数下我知道的。

剧集整个逻辑模仿《死亡邮轮》

游戏刚开始巨大声音伴有树木倒塌模仿《迷失》黑烟开局

游戏舱门模仿《迷失》

潜入暗杀模仿《细胞分裂》系列游戏

丧尸设定模仿《the last of us》,比如奔跑者、听声者、以及暗杀的动作等设定。

疯狂环节空间随意变换模仿《心灵杀手》

2、细节分析:

整个游戏本身并不真实,可以从以下几点看出:

1、死亡机制:主角挂了就头疼然后返回存储点。虽然是重生设置,但是这本身就是在暗示这不是真实世界。

2、奇幻风格:

游戏刚开始撞到的手提箱就是游戏结尾主角扔出的,这表示循环再次开始;

主角2周目穿戴就是1周目结尾的穿着,而且在船上就给了武士刀。所以黑男才会说:忍者、船长和2b。游戏1周末我还没动,2周末拿到忍者刀之后这么说才合理。

游戏第一个大型任务从山洞钻出来去沙滩酒吧,然后交完任务再回山洞发现突然出现了阻碍的可摧毁树枝。玩到这里我就感觉这世界不太正常了。

第2个大型任务完成之后,漫天掉下的集装箱。刚开始我还以为是运输机掉落的,后来一看范围很广而且是固定掉落地点。我晕了,这才真正确定这不是真实世界。

主角每次完成任务后,莫名的醒来,永远的上午两点二十一分。

还有游戏中一直幻想的对讲机对话。

游戏的反派组织名称是CEO,也是首席执行官的缩写。

梅完全就是个打酱油的角色,而且出现和《死亡岛》毫无关联。最假的就是进研究所,前一眼还是往消毒间走去,后一眼就消失不见了,而且主角也没疑惑。

从天而落的集装箱就是象征着父亲所作所为对他的毁灭性打击。因为集装箱都是代表集团公司的名称。更别说反派组织的名称了。

丧尸死亡会消失。这点明显和《死亡岛》设定不同。

办公室有电话留言让他赶紧醒来,还有男声说他快醒来了,赶紧打镇定剂。让他保护自己,让他别相信任何人。(这段剧情还没判断出和现实有何关联,男声的赶紧打镇定剂目的让人不寒而栗。PS:如果翻译没错的话。)

圆圈的话语貌似有催眠或者洗脑的作用。抑或是昏迷中主角的回忆?

丧尸袭击时,直接无视NPC队友,穿越了过去。真的穿越了。还有火车剧情不知道暗喻什么,并且在如果火车出现的时候,丧尸没有清除,同样火车也会穿越过丧尸而不会对丧尸造成伤害。

3、游戏分析:

可以从游戏中知道,他爹是某牛x集团的CEO,因为主角本实在不靠谱,就知道整天和狐朋狗友鬼混,所以他爹将集团移交给了他妹妹继承。他知道后大受打击,为了能够证明自己的价值出海远行,带着他两个朋友想出去冒险结果出了事故导致船只爆炸,只有他幸存了下来(也有可能只是他自己为了救朋友严重大脑受伤)。

发生事故的时间就是凌晨两点二十一分。这件事不光让他大脑严重受创,而且更加令世人都知道了他是个废柴,彻底断绝了继承集团CEO的道路。他精神崩溃了,大脑为了保护自身不彻底崩溃。所以编造出了一个梦境来满足主角的愿望。

主角之前就玩过《死亡岛》《the last of us》《细胞分裂》《心灵杀手》,看过《迷失》,所以编造的幻境就是由这些元素来组成的。整个梦境的剧情就是做救世主,拯救朋友,获得解药,解开谜团,拯救世界,其实最终的目标就是向父亲证明自己,希望获得父亲肯定。在游戏末期,整个世界基本处于崩溃边缘,阻止男主离开的女声其实是男主的潜意识,因为她认为如果男主回到现实社会就会立即崩溃掉,还不如继续在梦境中。

其实主角最后也意识到这是个梦境世界,回忆起了自己现实状况,也就是个躺在医院的植物人。留在梦境中,他还是个叱咤风云的救世主。如果离开梦境,就会继续当那个精神异常的废柴。

最终,主角还是不敢面对现实,依旧留在了梦中继续循环。

4、二周目增加内容:(随时更新)

主角救船苏醒后会增加动画,在昏暗暴雨的夜晚集装箱内醒来,起来跟随丧尸走几步被咬结束。

到达山顶过完剧情之后,刚要下山突然增加了丧尸袭击剧情。


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5.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Deep Silver
  • 发售:2014-11-18(PC)
  • 开发:Fatshark
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:丧尸血腥

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