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足球经理2015 图文教程攻略 游戏系统全解析

时间:2014-10-28 13:42:13
  • 来源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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战术部署

战术部署简介

战术是指临场应对的战术,当中包括了阵营更替、定位球战术、球员心态鼓舞、队形风格和球队指令。

阵型,为了适应区域防守,节奏控制,无球跑动的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工,称为比赛阵型。各阵型的名称是按队员排列的形状而定。

定位球战术是指在比赛中,利用“死球”后重新开始比赛的机会组织进攻与防守配合的战术方法。定位球战术包括中圈开球、角球、任意球、点球、掷界外球等(这里的定位球战术是部署,而比赛时的定位球战术是属于临时)。

球员心态鼓舞,调整球员的心态(全力防守、防守、反击、标准、控制、进攻、全线压上)。

队伍风格,比起球员心态更加模糊,它是主要是调整球员对待比赛的紧张程度。

球队指令,就是非死球的教练临时场边提醒指令(如:多渗透、多短传等)。

球员位置司职

游戏在教练注册完成之后若要进行一场比赛,在比赛之前玩家必须要亲自安排队伍阵型,否则无法比赛。

进行阵型安排之前,首先要了解一下球员位置指责说明。

中前卫

司职1-中前卫:中前卫主要负责前后场进攻防守的串联,相比较防守,更多的工作在于组织进攻方面,中前卫的技术和短传能力一般稍逊于前腰,防守和组织由守转攻的能力以及力量稍逊与后腰,盘带能力和长传能力、跑动速度一般稍逊与边锋和边前卫。

司职2-拖后前卫:其实拖后的前卫就相当于是前、后腰,负责防守/进攻的中场球员,于中场负责阻截对手攻势或组织进攻。

司职3-全能前卫:综合所有进攻、防守、组织的前卫。

司职4-突前组织核心:比普通中场更靠前,需要很好的技术和心理,能够把握时机,寻找空当,创造机会。更倾向于坐镇中场、协助防守,而不是前插。倾向于插入禁区,为队友创造机会。

司职5-拦截中场:通常就是指那些中场站位靠后的球员。他们的主要任务是支援防线,普遍奔跑,积极拼抢凶狠,视野开阔。而且阅读比赛的能力突出。

中后卫

司职1-常规型:中后卫的主要任务是阻止对方进攻球员,破坏威胁球。然而,在更具侵略性的战术中,中后卫必须具备一定的技术和冷静的头脑,来帮助球队控制局面,把球交给更有创造性的球员。

设定为防守职责后,中后卫会稳守后防线,破坏对方进攻,盯防对手前锋,防止足球进入本方进去。

司职2-组织型:处理球后卫的主要任务是阻止对方进攻以及解围救险。

然而和普通中后卫不同,处理球后卫需要能够在靠后位置进行分球,创造防守反击的机会。

设定为防守职责后,处理球后卫稳定后防线,破坏对方进攻,盯防对手前锋,防止足球进入本方禁区。

司职3-破坏型:清球后卫主要任务是阻止对方进攻以及解围,他的任务是防守,但是又不能犯规送给对方任意球,所以他们每次解围时都要干脆利落。

前锋

司职1-影子前锋:影子前锋的主要作用是连接前锋线与中场。

他的任务是向靠后的空档回车,先拿住球,然后给队友做策应,回传或者分边,如果有机会转身,那么也可以给锋线队员做球。

司职2-突前前锋:突前前锋的主要作用是定在最前面,带头进攻。

他的主要任务是做进攻的狠心,不但要自己进球,也要能为队友创造破门良机。

他的次要任务是追抢机会球,包括传丢的身后球和大脚解围球,争取抢到并传给队友。

司职3-进攻核心:好的站桩中锋能够把一只普通的队伍变为一支强队,他依靠强壮的身体来搅乱对方防线。

为前锋搭档或主公上来的中场球员扯空档。

司职4-抢点型前锋:抢点型前锋通常和对方最后一名防守队员站在一起,找机会突破防线,接应队友传过来的身后球。

尽管抢点型前锋也会随时准备好突破和传球,但他的主要工作还是把球射进球门。

抢点型前锋的精力更集中在进球上,他很少去跑位给队友创造机会,更多时间呆在中路,在禁区附近捕捉战机。

司职5-全能型前锋:全能前锋与影子前锋的技术能力有些相似,抢点型前锋的得分能力,和站桩式前中亦有所雷同。

和队友配合,为自己创造机会以及左右球队进攻核心这几个封面,他都要擅长。

司职6-压迫型前锋:防守型前锋在现代足球越来越重要,他的主要任务是给对方后防线制造压力,逼抢带球队员,争抢机会球,让对方球员拿球后没时间处理。在进攻方面,处理球越简洁越好,更多的给队员创造机会。

司职7-九号半前锋:九号半能够胜任进攻型中场和中锋两个位置。

和前场组织核心有些类似,九号半需要出现在对手中场和后卫间的空档当中,但是当对方控球是,他很少去参与防守,而是继续跑位寻找空挡。

这样,防守的时候队友需要把他的那份活也做了,而在进攻时,则把他作为传球的主要目标。

边后卫

司职1-防守:防守型边后卫知道自身的优点与弱点,更加专注自身的防守职责。

司职2-进攻:进攻型边后卫一般在靠近边线区域活动,并且通常没有边锋做策应,他必须能够胜任边锋和边后卫的攻防指责。

在进攻中,要能够突破,送出有威胁的传中,在中场,必须能够帮助球队控制中场,在防守中,必须能够逼抢对手,拦截传中并尽可能抢断。

在自动指责模式中,进攻型边后卫根据玩家的比赛策略自动调整方式、支持和进攻职责。

守门员

司职1-门将:门将的主要任务是处理球尽量简单、不冒险。

门将只需把球交给场上安全位置的球员,如果没有球员处于安全位置,那就选择开大脚。

根据比赛策略的不同,门将开球的方式也不同,如果战术需要小心谨慎避免失球,门将要多大脚,如果战术需要更有侵略性,门将要多把球交给后卫,再发起传球配合。

清道夫:清道夫门将有两个任务,一个是完成普通守门员的工作,另一个是完成清道夫的活。

除了完成普通守门员的任务外,他需要能在进去前方处理球,把求直塞给安全区域的队友来发动防守反击。

设定为防守指责后,清道夫门将会更小心谨慎,但是有机会的时候仍然会发动防守反击。

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6.1
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  • 类型:体育运动
  • 发行:SEGA
  • 发售:2014-11-07
  • 开发:SEGA
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:写实足球世嘉游戏

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