文明:太空 开局基本发展思路玩法心得 开局怎么发展
- 来源:3DM论坛-kaisaorc
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
文明:太空 开局基本发展思路玩法心得 开局怎么发展
玩了几把太空,看见没人讲发展路线,我就来说说我认为最正常的发展路线。
首先,我们要知道这个版本最重要的是什么——科技。这个版本获得倾向,稀有资源,新的建筑等等都要靠升级科技。那么科技怎么来呢,主要靠科技建筑,但是这版本不像上版本那样有加很大科技数值的大学或者相关建筑。
普通建筑最多加个几点,那怎么办?多造分基地。分基地怎么来,还是靠生产力和钱买;生产力怎么来,要么升级工业政策,还有就是造加锤子的建筑,钱怎么来呢,无非就是贸易。
说了这么一大堆,我就是想说这版本贸易和开分基地的重要性。开局肯定要出到三个探索者,因为一开始一家独大,探索获得的回报是非常丰厚的。
我建议先出先驱科技(可以选先驱天赋),然后出贸易站,贸易站+2锤子,还能配合其他加成,两条贸易线(做完任务可以升级到3条)和前哨战交易回报巨丰厚(不只是钱,还有大量文化或者锤子等等)。积累到600多出殖民者,开分基地,分基地以稀有资源位置为最佳,再开贸易站,如此循环,这是基本方略。
科技研究的话建议把内圈都研究一遍,然后出计算机学,冲间谍机构,这个太无耻了,自己用一下就知道。接下来科技的方向主要向你的倾向偏斜,因为倾向等级决定军事实力和综合实力,一共几种兵,没有其他的渠道来升级兵种,你会发现倾向十几以后打虫子都是秒杀,单个单位和攻城虫也有的一拼,而且抢其他奇迹没什么大的意义。
以上就是最基本的玩法了,可以自己试一下,玩几把就上手了,也就可以尝试开始其他玩法了。
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