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术士2:放逐 使用MOD新建种族图文教程 解决移民建筑

时间:2014-05-05 19:21:41
  • 来源:3DM论坛—飘风
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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术士2:放逐 使用MOD新建种族图文教程 解决移民建筑

使用mod打造自己喜欢的种族,要解决移民和建筑问题。

第一步,创造新种族的名称:

以原游戏为蓝本创建一个自己喜欢的种族,我选择的是人类,输入名称的时候使用super作为种族的名称,注意这个名称是有用的。

选择接受,回到主菜单。

第二步,创造移民,如果不创造移民,游戏的时候移民创造的城市将会是原来的城市。

1.选择行动,在最后一页找到创建一座城市(人类),单击,新建名称自己起,单击行为增益效果下拉箭头,选择第一项,注意super就是你新建种族的城市,冷却选择1,否则会提示有问题。最好将名称改为建造一座城市(super)。

2.选择部队,创建,找到人类移民单位,新建,名称newfarm,在行动中删除原有行动,添加新的行动:建造一座城市(super)。

回到种族菜单,更改原有人类移民为新的移民单位,默认第一个就是,这样,新建的移民会建造新种族的城市。

第三步,建筑,如果学会第二步,这一步也很简单。

1.新建建筑,你可以选择农场,然后改造属性。

2.种族菜单,选择建筑树,添加建筑即可。

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9.9
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2014-04-10
  • 开发:Ino-Co Plus
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制战棋

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