术士2:放逐 使用MOD新建种族图文教程 解决移民建筑
时间:2014-05-05 19:21:41
- 来源:3DM论坛—飘风
- 作者:wuyan
- 编辑:ChunTian
0
术士2:放逐 使用MOD新建种族图文教程 解决移民建筑
使用mod打造自己喜欢的种族,要解决移民和建筑问题。
第一步,创造新种族的名称:
以原游戏为蓝本创建一个自己喜欢的种族,我选择的是人类,输入名称的时候使用super作为种族的名称,注意这个名称是有用的。
选择接受,回到主菜单。
第二步,创造移民,如果不创造移民,游戏的时候移民创造的城市将会是原来的城市。
1.选择行动,在最后一页找到创建一座城市(人类),单击,新建名称自己起,单击行为增益效果下拉箭头,选择第一项,注意super就是你新建种族的城市,冷却选择1,否则会提示有问题。最好将名称改为建造一座城市(super)。
2.选择部队,创建,找到人类移民单位,新建,名称newfarm,在行动中删除原有行动,添加新的行动:建造一座城市(super)。
回到种族菜单,更改原有人类移民为新的移民单位,默认第一个就是,这样,新建的移民会建造新种族的城市。
第三步,建筑,如果学会第二步,这一步也很简单。
1.新建建筑,你可以选择农场,然后改造属性。
2.种族菜单,选择建筑树,添加建筑即可。
攻略大全
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论