《万智牌:旅法师对决》新建DLC详解篇
- 来源:trygjb
- 作者:Alvin
- 编辑:ChunTian
二、【各种新建教程】
===================新建卡牌教程=========================
运行FIXED,按照上面工具的使用教程,在对应的框中写入你自己需要的文字。然后点箭头,点保存。记得把编码改成UIF-8。把FIXED下面的cards里面的GUANPING_102复制到DLC下面的cards里面去。这样,卡牌就算建好了。
注:name一栏不能写入中文,只能写入英文!FIXED没有异能相对应的插入框,需要自己手动在XML窗口添加。
比如点箭头之后,在:
<STATIC_ABILITY>
<LOCALISED_TEXT LanguageCode="en-US"><![CDATA[飞行]]></LOCALISED_TEXT>
<LOCALISED_TEXT LanguageCode="de-DE"><![CDATA[飞行]]></LOCALISED_TEXT>
<LOCALISED_TEXT LanguageCode="es-ES"><![CDATA[飞行]]></LOCALISED_TEXT>
<LOCALISED_TEXT LanguageCode="fr-FR"><![CDATA[飞行]]></LOCALISED_TEXT>
<LOCALISED_TEXT LanguageCode="it-IT"><![CDATA[飞行]]></LOCALISED_TEXT>
<LOCALISED_TEXT LanguageCode="jp-JA"><![CDATA[飞行]]></LOCALISED_TEXT>
和
</STATIC_ABILITY> 中间加入飞行的异能代码
<CONTINUOUS_ACTION>
local characteristics = Object():GetCurrentCharacteristics()
characteristics:Badge_Set( BADGE_FLYING )
characteristics:FX_Set( SPECIAL_EFFECT_FLYING)
characteristics:CanOnlyBeBlockedBy_Set(EVASION_INDEX_FLYING )
characteristics:CanBlock_Set( EVASION_INDEX_FLYING )
</CONTINUOUS_ACTION>
接着还需要把对应的图片文件放到DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\ILLUSTRATIONS下面。这里就是102.tdx。
卡牌图片的制作可参考2010版3楼的教程:http://bbs.3dmgame.com/thread-2045761-1-1.html
游戏里如下图
注:
卡牌的种类:生物:Creature 神器:Artifact 结界:Enchantment 瞬间:Instant 法术:Sorcery
卡牌的稀有程度,普通:C 罕见:U 稀有:R 神话:M
===================新建卡组教程=========================
【①】首先在DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\AI_PERSONALITIES中新建一个XML文件。为什么要在这边建捏。简单的说这里建的是角色的相关配置。每个角色都会有个卡组。晓得吧?不懂的拖出去TJJ。。
我这里是WEIGUO.XML。
代码如下:
<?xml version="1.0"?>
<CONFIG>
<PLANESWALKER_NAME_TAG string ="WEIGUO"/>
<PLANESWALKER_DESCRIPTION_TAG string ="WEIGUO_DESC"/>
<LARGE_AVATAR_IMAGE string = "Art_assets\textures\planeswalkers\backplates\WG01"/>
<MEDIUM_AVATAR_IMAGE string = ""/>
<SMALL_AVATAR_IMAGE string = "Art_assets\textures\planeswalkers\WG01"/>
<MUSIC string = "TEZZERET_MIX"/>
<CONTENT_PACK integer="0" />
</CONFIG>
Art_assets\textures\planeswalkers是角色的头像文件位置,WG01是角色头像文件名,头像如:
实际位置在:DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS
Art_assets\textures\planeswalkers\backplates是角色的背景图片位置,WG01是角色背景图片的文件名,背景图如:
实际位置在:DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\PLANESWALKERS\BACKPLATES
【②】接下来,在DECKS文件里面新建咱们的卡组文件WEIGUO.XML。。。。
代码可以参考其他的deck。。。比如下面的。。。
<DECK content_pack="0" personality="WEIGUO.xml" deck_box_image="Art_Assets\Textures\decks\D12_WEIGUO" scheme_deck="" always_available="true" uid="7000" is_green="true">
<CARD name="PANGTONG_100" deckOrderId="0" />
<CARD name="DIANWEI_101" deckOrderId="1" />
<CARD name="GUANPING_102" deckOrderId="2" />
</DECK>
注释:
1、personality="WEIGUO.xml"。。。这里面的WEIGUO.xml就是我们上面在DATA_ALL_PLATFORMS\DATA_REQUIRED\AI_PERSONALITIES下新建的XML文件名。
2、deck_box_image="Art_Assets\Textures\decks\D12_WEIGUO",顾名思义,就是这个卡组的图片了。D12_WEIGUO是卡组图片的文件名,没有后缀。卡组图片例子:
实际位置在DATA_PC\DATA_SHARED\ART_ASSETS\TEXTURES\DECKS下面
3、uid="7000"。。这里的7000就是我们一楼说过的Data_DLC_7777\DATA_PC\DATA_REQUIRED\CONFIGS下面两个文件里面的ID号码。
4、is_green="true" 这个意思就是说开启绿颜色。。。。这个只是界面的显示。。和实际的无关。。。如下图
5、纯色的地牌的数量应该是等于60-X(X指的是你手中有几张牌,不包括unlock里面的)。。。杂色的我就没去注意了。。。有兴趣的童鞋可以研究下。
6、【酷酷神仙提供】scheme_deck=""。。。双引号里面的是暴政牌的文件名(不含后缀)。也是放在deck下面的,比如WEIGUO_SCHEME_DECK.XML~~~~·
代码参考:<DECK content_pack="0" personality="" deck_box_image="" never_available="true" uid="83">
<CARD name="APPROACH_MY_MOLTEN_REALM_242782" deckOrderId="0" />
<CARD name="APPROACH_MY_MOLTEN_REALM_242782" deckOrderId="1" />
<CARD name="BEHOLD_THE_POWER_OF_DESTRUCTION_242783" deckOrderId="2" />
<CARD name="EMBRACE_MY_DIABOLICAL_VISION_242786" deckOrderId="3" />
</DECK>
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