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《魔法门之英雄无敌6》魔法技能翻译

时间:2011-07-04 12:08:43
  • 来源:阿代古斯之魂
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
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黑暗魔法

虚弱,泪系:

    Lvl1:目标单位的物理攻击降低X%,持续5回合,消耗15;

    Lvl2:群体虚弱,持续5回合,消耗35。

召唤暗影元素,泪系:

    消耗50。

恐怖,泪系:

    强制使目标单位远离友方单位,并略过下回合,降低所有能力X%,持续Y回合。

强化黑暗魔法:

    Lvl1:黑暗魔法效果提高X%;

    Lvl2:施放黑暗魔法时,按咒力+3计算;

    Lvl3:施放黑暗魔法时,按咒力+4计算。

痛楚,血系:

    Lvl1:目标每次行动前都会受到X点暗影伤害,持续3回合,只能对生命单位施放,消耗15;

    Lvl2:群体痛楚,持续3回合,消耗35;

傀儡大师,血系:

    临时控制一个地方单位,如果该单位受到伤害,则控制立即消失,消耗45。

绝望,血系:

    Lvl1:降低目标地方单位的士气X点,持续4回合,所有提高士气的效果都会被驱散,消耗15;

    Lvl2:群体绝望,持续4回合,消耗30。

吸血,血系:

    Lvl1:使友方的亡灵单位获得吸血能力,吸取20%的伤害输出为自己回复生命,消耗20;

    Lvl2:群体吸血,使所有友方亡灵单位获得吸血能力,吸取10%的伤害输出为自己回复生命,消耗40。

净化,血系:

    清除3×3范围内的地方单位的有益魔法,并且在X回合内无法获得有益魔法,消耗35。

     

源力魔法

奥术抵抗,泪系:

    Lvl1:提高英雄的魔法防御X点,被动;

    Lvl2:提高英雄的魔法防御X点,被动;

    Lvl3:提高英雄的魔法防御X点,被动。

驱散魔法:

    Lvl1:移除目标单位的临时魔法效果,消耗15;

    Lvl2:移除范围内的所有魔法效果,消耗10;

时间静止:

    使目标敌方单位略过X回合,挨打也不反抗,消耗90。

强化源力魔法:

    Lvl1:施放源力魔法时,按咒力+2计算;

    Lvl2:施放源力魔法时,按咒力+3计算;

    Lvl3:施放源力魔法时,按咒力+4计算。

奥术强化:

    Lvl1:永久提高英雄X点咒力,被动;

    Lvl2:永久提高英雄X点咒力,被动;

    Lvl3:永久提高英雄X点咒力,被动。

魔法亲和:

    Lvl1:永久提高英雄X点法力上限,被动;

    Lvl2:永久提高英雄X点法力上限,被动;

    Lvl3:战斗中的前10回合里,每回合恢复2点法力,被动。

减速:

    Lvl1:目标敌方单位主动性降低X,移动力减少2,持续3回合,消耗15;

    Lvl2:群体减速,降低目标敌方单位主动性X,减少移动力1,持续3回合,消耗30。

    Lvl3:永久提高英雄X点咒力,被动。

冥想:

    提高英雄20咒力,持续4回合,并立刻恢复15%法力,消耗15。

加速:

    Lvl1:目标友方单位主动性提高X,移动力增加2,持续3回合,消耗15;

    Lvl2:群体减速,提高目标友方单位主动性X,增加移动力1,持续3回合,消耗30。

传送:

    将目标友方单位传送至战场的另一个地方,消耗30。

瓦解,血系:

    降低目标敌方单位物理防御X点,群体施法(这个不是很明白),但无法降低到0以下,消耗20。

吸取魔法,血系:

    吸取敌方英雄的法力值,消耗10。

内向爆裂,血系:

    对目标敌方单位造成X点伤害,这个伤害无法被治疗,消耗75。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:UBISOFT,上海碧汉网络科技有限公司
  • 发售:2011-10-13
  • 开发:Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻回合制

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