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《魔法门之英雄无敌6》选项界面翻译

时间:2011-07-01 11:44:06
  • 来源:g741230
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
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Monitor 显示器

该选项可能是顾及多显示器的朋友 本人没这条件没法测试...

Resolution 分辨率 Refresh Rate 刷新率

不解释了

Anti-Aliasing 边缘柔滑

不同于X4 X8....的抗锯齿 仅仅减少模型边缘锐利程度 性能影响不是很大

Gamma 伽马

也没什么好解释的

General Graphic Qualit 图形质量

这个很抱歉我没弄清楚它的意思 因为我的机器不管怎么调整它都是VH...

应该是 管理图像扭曲 波动等等之类的 知道的朋友欢迎补充

Texture Quality 材质纹理质量

对性能有影响 但区别在于High和Very Low 2种 说白了低配置的朋友如果能忍受20-25帧的话跑得动就High

想流程就 Very Low吧 当中的没什么必要 建议是High

Shader Qualiy  着色器品质

主要是漫反射 反射 透明效果 光泽等等 有一定的影响 对于H6这样的策略游戏来说不是很重要

Lighting quality 动态光影

影响很大 机器配置不够建议Low 我巴不得OFF....

Animation Quality 动画质量

无视...

Environment Quality 环境效果等级

如果把镜头拉远了还是有一定影响的 自己可以酌情调整

Foliage Animation 树叶是否晃动

有必要晃么?没必要么? 谁晃谁知道~

这个影响还是挺大的...尤其是远景的时候 能关就关了吧

Shadow Quality 阴影质量

自古以来就是吃显存的东西 看着办吧

全屏-窗口 窗口-全屏 请按ALT+ENTER

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adventure 选项

map scroll speed 地图滚动速度

鼠标晃动地图边缘时的幅度

quick combat 快速战斗

开了这个每次的战斗都不会进入战术画面 电脑直接按照双方比例得出战斗的损失

PS:我做了下实验 这代的快速战斗不像以往那么坑爹 自身兵力雄厚的话还是容易出现0损失的

movement reminder 动作提示

英雄拾取 回合结束等等会出现 浮动的消息提示

show tutorial 教程

show  area of control 控制区域

打开该选项 在你的小地图上 你的领土内 会以你的颜色标识出深色[同小图右边的虚线圆圈]

autosave frequency 自动保存的频率

测试版锁了...

player movement speed 玩家移动速度

ai movement speed 电脑移动速度

skip town conversion scene 转化城镇时会有动画场景 测试版根本没做进去...该选项是跳过他

hero trail 应该是英雄移动的痕迹

上面4项测试版都锁了 有些内容根本没放进去

control panel 控制版面

关了这个 你的右下角的沙漏就不见了

custom buttons 自定义按钮

main hero portrait 显示你第一个英雄头像

hero portraits 当你有2个英雄的时候 会显示其他英雄的头像

minimap 小地图开关

de]resource bar 上方资源栏开关

adventure map events 冒险地图事件提醒

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7.5
已有25人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:UBISOFT,上海碧汉网络科技有限公司
  • 发售:2011-10-13
  • 开发:Black Hole、Limbic、VIRTUOS
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻回合制

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