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[魔法门之英雄无敌5]1.10版各族技能组合

时间:2006-06-17 21:20:35
  • 来源:takhis
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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五、地狱族

  5.1英雄

主力英雄推荐:1、迪里布(Deleb),特技钢铁少女,初始技能:基础异界门,高级战争机器。点评:迪里布(Deleb)绝对 是最强的开局英雄,其开局能力远远超出其他英雄,特技相当恐怖,1,2,3级没有远程的地狱族如果不用她首发开局相当困难,如果有了她,则相当简单。即使是其他种族,如果开始酒馆出了她,建议也立刻招出,光凭她自己初始的兵力就足够下1-4级兵了。升级上面,建立第一时间出弩车,然后把战争机器加满。而且她不但自带弩车,还自带弹药车,这两样可值不少钱捏。需要注意的是,特技弩车发出的是范围火焰伤害的火球,对某些免疫火焰的怪无效,遇上高级石像鬼就饶着走吧。而且火球还不会误伤自己了,相当无耻了。该英 雄即使到后面火球伤害依然出色,可以一直作为主力使用。

2、Gork,后勤特技,+5%移动力,每升4级再加1%,另外传送魔法 消耗减半,初始技能:基础异界门,基础后勤,基础探路。点评:又一个后勤特长英雄,选择理由同人后勤特长英雄。

3、Nymus,特长异界门,初始技能:基础异界门,基础幸运,基础抗魔。点评:等级高了后他的异界门相当恐怖,作为平衡,初始 技能限制了他不能学到终极技能鄂加斯的呼唤。

首发推荐:迪里布(Deleb)+任意英雄

5.2 技能组合

其实恶魔领主的终极技能树还是相当令人满意的,没太多废的过路技能,而且4个前提主技能包括了后勤,进攻,幸运,暗黑魔法这样的 必修技能。可考虑按最终技能的路线发展。第5技能建议选择 领导-募兵-异界门之主在进一步加强异界门的同时,也得到领导术的加成。

5.3 heroic地图对电脑常用开局打法

分两种情况讨论:

1、deleb开局,那想怎么打就怎么打,w1就可以直接出town hall加强经济。近战不说了,对远程部队分7队单组的imp或者角魔就行了,完全靠弩车的dps。除了遇上高级石像和钢人,其 他野兵基本都没难度。

2、非deleb开局。此前讨论过地狱非deleb开局,没找出什么好办法。基本只有靠分单个imp和gating的骗反击,保护好主力伤害输出的imp的打法,损失不可避免,而且即使到w2出了媚魔和狗,farm野兵也仍然相当痛苦。

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8.8
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