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元素之力:堕落女巫 英雄升级和转职研究心得

时间:2013-04-10 00:05:00
  • 来源:3DM论坛-yarmyarch
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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市长:
元素之力:堕落女巫 英雄升级和转职研究心得 
管理者的技能很单薄就懒得翻译了。一个加钱,一个加研究,一个减城市不满,最后一个很有意思,修路。Mancer Blood的移民出门自带修路技能,其他的貌似都木有。

另外值得一提的是,上述很多技能可以通过其他方式获得。例如自建英雄(Altar血)时可以自己设计build;建国君主可以选择战士系的tactician,这样不用升战士也可以晋升部队+3机动;王国军事城可以升级出训练的单位自带enimy(对敌对势力+25%战斗力)属性,帝国军事城则是bloodthirsty(对受伤单位+25%战斗力),并且都能升级出自带impulsive(先动)。并且,并且,除了impulsive和charge(冲锋)之外,其他属性都是可以重复的。也就是说,你可能通过军事城造出一个自带每级+1闪避的英雄,还能通过升级刺客再次获得这个技能,这样你就得到了一个全闪英雄。。。。。。

基于以上的一些资料我们可以造出各种build,比方说上面已经提到过的狂战刺客alisha,破防冲锋大锤战,等等各种,也欢迎大家一块来探讨

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7.0
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Stardock
  • 发售:2012-10-23
  • 开发:Stardock
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻探险

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