- 类型:动作游戏
- 发行:CAPCOM
- 发售:2013-03-22(PC)
- 开发:CAPCOM
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:恐怖
生化危机6 十大致命缺陷 玩家吐槽不断
- 来源:互联网
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
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4、生化危机6剧情繁琐无感染力
到了第6代,游戏剧情简直就是絮絮叨叨,一点破事都要扯半天,更令人抓狂的是有多个角色,制作人明显自己功力不够,却要硬撑,以为自己有着2代剧作家那样的水准呢,结果就是徒增世人笑柄。
奇形怪状的怪物不断
艾达王
5、探索要素基本没有
生化危机系列的核心要素之一就是解谜和探索,当玩家历经各种艰难险阻,终于解开了一些关键谜题的时候,那种成就感是无法用语言来形容的,结果本作中不但解谜要素基本没有,而且场景中很多地方都无法进入,使得主角的活动空间极其有限,完全就是一个一本道的游戏了,以前的生化作品虽然不是沙盘游戏,但是多少也有着很高的开发性和自由度啊,这作的开放性和自由度则基本为零,所以本作不如叫《生化危机6:一本道》好了。
僵尸袭来
6、主角都变成了超级赛亚人武林高手
以前的生化系列作品中,主角打死一个僵尸要费老半天劲,有着一种在丧尸群里面求生的感觉,结果到了本作,主角一个个都成了武林高手超级赛亚人,被岳不群和东方不败灵魂附体了,三拳两脚便将僵尸打得魂飞魄散尸骨无存,这已经不是生化危机了,这叫僵尸危机还差不多,完全就是主角在虐待僵尸们玩嘛,或者叫生化猎人算了,总之,这不能叫做生化危机了。
艾达王
大家一起打僵尸啦!
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