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生化奇兵3无限 剧情难点完全解析 让你轻松看懂剧情

时间:2013-03-29 13:09:22
  • 来源:yewangwc
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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在买了Anna,解决了一切隐患后,Comstock把小女孩改名Elizabeth, 同时发现了她的奇特能力,并把她锁在雕像之中,与外界隔离。

而回到平行空间2,Booker被Lutece带到1912年的Columbia,并引导他拯救Elizabeth,消除平行空间之间的悖论。在游戏开头有一个猜硬币的小细节,很多刚接触游戏的人可能都会觉得奇怪,怎么Robert Lutece前面的板子显示,都是一个结果。猜硬币不管正反,不应该是half|half吗?这里我觉得是制作人的暗示:所谓的拯救已经很多次了,不管失败成功,由于最初的基准空间里,Booker所做的选择并未被影响到(发生在救女儿和买卖女儿之前),所以不论Booker拯救Elizabeth多少次,总会有另一个空间的Comstock诞生于Wounded Knee洗礼之后,而后向另外的Booker买Anna,然后就有重现一次Elizabeth的悲剧。 很显然,那个时候的Lutece并没有意识到,利用介入不同平行空间的方法去消除平行空间之间的影响(另一个世界的Booker去这个世界的 Coclumbia拯救Elizabeth),反而造成了更大的连锁效应。一次次的拯救,不论成功与否,创造出了无数个受苦的Elizabath,以及无数个被影响的平行空间,这样一段段绝望的轮回正响应了游戏的副标题: infinite。我觉得这也解释了为什么男女Lutece可以提前知道Booker所做的选择,在恰好的时候出现,帮助他 和Elizabeth,同时两人的对话又是那样的冷淡和超脱现实(因为经历了N次,看惯了吧)。

这一切的一切,终于在一个新的悖论下改变了。

这一次的尝试,也就是我们玩游戏Booker所经历的一切,他从平行空间2穿越到1(为了方便理解,姑且算是1和2吧,虽然可能已经是N了)。游戏中的剧情很多帖子都有,而且高手们解释的比我好很多,相信大家都已经参考过,大致应该了解了,在这里我就不多讲。 这一世,也就是我们玩的那一世,有一件事情不同了。在平行空间1里,本来Booker拯救Elizabeth失败了(游戏后期,疯人院一段),于是乎, 老年的Elizabeth付出了难以想象的代价,把我们操纵的Booker(还在平行空间1,试图拯救Elizabeth)带到了未来(这属于未来的平行空间1),并且交给了他一张拥有可以结束无数个轮回的线索的纸条,然后把Booker送了回去,这个行为创造出了根据平行空间1而衍生出来的平行空间3 (从未来归来的Booker,得以拯救Elizabeth,并且拥有了结束一切的钥匙)。

这里插一句,其实游戏过程中有很多平行空间(Elizabeth神一般地带着Booker到处穿越),相信其他的解析帖都有比较详细的解释,这里为了方便大家理解,就暂且忽略这部分(因为认真说来,游戏进行到这,已经过了N个平行空间了,还要加上其他的无数个轮回,不过解释太多太乱不容易看懂),不用担心,这不会影响这一段的逻辑。

正是老年Elizabeth的纸条,让Elizabeth了解到如何控制Songbird,同时摧毁雕像,释放自己的完全力量。当她拥有看穿无数平行空间的能力时,意识到了,Booker所做的一切都是徒劳。因为不论多少个Booker拯救了多少个Elizabeth,永远都会有更多的 Elizabeth受苦,为啥?因为总是会有新的世界里的Comstock穿越空间去买Anna,从而影响更多的平行空间。也就是说,和Lutece想得不同,拯救Elizabeth并不是平衡平行世界之间的关键,真正的关键是消除Comstock,他才是造成一切悖论的根源。

这也就是为什么最后Elizabeth带Booker回到了当时Wounded Knee的洗礼(估计那个空间就是创造基准平行空间1和2的初始空间,是游戏中无数个平行世界的根,是起点),在那时,Booker还没有做出是否变 Comstock的抉择。事实上,抉择并不重要,因为总会有那么一个Booker选择变成Comstock。所以Elizabeth看到了解决问题的根本:让他在那时就淹死,就没有了所谓的抉择。而此时,玩家操作的Booker也意识到了这一点。 那么这样会发生什么呢?这样导致了初始世界无法衍生出我们前面提到的平行空间1和2,因为Booker死了,做不了决定。也就是说,在时间线中,所有的 Comstock都不存在了,这也就是为什么Elizabeth一个个消失,因为她们都是平行空间相交的产物,当平行空间的交点被消除后(Comstock不存在),理论上,她们也不会存在。 所以呢,轮回就此停止。至于回到最后字幕消失是,1893年,Booker和Anna都在的那个场景,我觉得可以这样解释,因为初始空间,也就是去洗礼的这样一个分支不再存在——Booker实际上在此已经死亡。那么Booker做出去Wounded Knee这个决定之前的平行空间呢?不错,那还是正常的。也就是说,Elizabeth在洗礼时淹死Booker的行为,不仅消除了无限个轮回,更消除了由洗礼诞生的无数个平行空间,也消除了由那无数个平行空间所造成的无数个悖论(Comstock买Anna,Booker救Elizabeth)。 一切回归正常,那么没有做出去Wounded Knee的Booker怎样了呢?在制作人给我们的最后场景里,我们不难判断出,没有受到其他空间影响的Booker并没有卖掉Anna,因为没有买家啦。作为玩家,我是真心希望没有了外来世界的影响的Booker能和Anna平安幸福的生活下去。

写了很多,也就是表达看法,不求完全正确,只求逻辑OK就好。反正出了DLC我再通关一次,到时候有时间可以对这篇解析做出更好的修改和加强。有很多问题我也没想明白,比如游戏中穿越的流鼻血,以及无数个士兵和剧情NPC浑浑噩噩完全不在这个世界的表现,等等...留给以后再去讨论吧!

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8.5
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:2K Games
  • 发售:2013-03-26(PC)
  • 开发:Irrational Games
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:奇幻枪战剧情2k游戏蒸汽朋克

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