- 类型:角色扮演
- 发行:Fractal Softworks
- 发售:2012-04-05
- 开发:Fractal Softworks
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:太空
远行星号 Starfarer 剧情模式攻略
- 来源:InterfaceAddOns
- 作者:fcz1234
- 编辑:ChunTian
10、赚钱之道:
* 战斗中直接缴获的货币.
* 战斗后俘虏的船只可以卖给基地, 注意维修完好后卖能卖出最高价 ( 维修只消耗"补给物资"和时间, 所以一定要修好再卖 ), 注意保持足够的陆战队员才能俘获船只, 我一般是保持有50-100名, 否则只能摧毁船只.
* 战斗后缴获的武器,物资也可以卖给基地.
花钱的地方:
* 基地里购买新船只.
* 为新船只配齐武器.
* 在基地里雇佣人员和购买 "补给物资".
总体上保持收支盈余不难, 当你积累到有1-2只钻石级战列舰并配齐武器后, 可以到海盗基地附近 "蹲点" , 海盗舰队可以出来一个灭一个, 见一个灭一个.(当然这时游戏也进入比较无聊的时期了).
辐能可以理解为一种废料,武器输出和开护盾承受伤害时都会增加不同程度的辐能, 比如某型激光武器射击一周期产生2400辐能。同时,船只会有一个基础的辐能减少值,比如单位时间内该船可以减少1400辐能(即:辐能耗散)。
辐能增加速度大于耗散速度时, 辐能就会积累起来, 当辐能达到上限,就是辐能寄存器的容量时,会无法使用武器和护盾, 这时是船只防御最脆弱,最危险的时候。
辐能寄存器 = 提高辐能积累的上限
辐能耗散通道 = 加快辐能减少的速度
这两种单元都可以在任何船上加装, 当然, 需要消耗船的空间, 对于加载大量武器的大型船更有意义.
注意配置船只武器时, 注意减少选择大量产生辐能的武器, 控制产生辐能值的速度, 个别能量类武器是辐能产生大户, 子弹类武器甚至产生辐能为0.
还有一点就是武器装备后的配置时, 有 齐射 和 轮射 两种选择, 凡是产生大量辐能值的一组武器, 可以设为 轮射, 产生辐能值为0的一组武器, 可以设为 齐射.
这里要特别感谢这次汉化项目的主持人:逐风灵(论坛ID:zspeng1209),不但给我们提供了这个很好的汉化版本,还给我讲了很多游戏入门的内容。
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