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[三国志11]武将TOP10

时间:2006-05-09 12:38:17
  • 来源:RaffinKIRA
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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NO.7 黄忠(武力93 统率86 特技:弓神)

人物分析:弓神加乱射还是很强的。只是骑兵的出彩,使得连枪兵都不如的弩兵很难有用武之地。真是生不逢时啊。注意弓神的乱射是不会误伤自己人的,弓将会误伤自己人但我貌似碰到过没有误伤的情况,难道说是有概率的?连弓将都没有的话,就肯定会误伤了。旋风也应该是这种情况。至于投石车则不管是否工神都会误伤自己人。

组合分析:射手最好有一个,作用是在森林里也可以用兵法。另外一个防计策。减气力的特技也可以考虑,乱射后可以减一群敌人的气力,就是实用性一般般,打电脑减气力没啥用处。

NO.8 太史慈(武力93 统率82 特技:戟神)

人物分析:太史慈这个神和关张还是没法比,甚至我认为还不如黄忠,因为弩兵有个乱射,要比旋风好用。东吴有三个神,看起来很猛,实际上除了周瑜的火神,另外两个神跟蜀国的几个神比起来真得不算很强,甚至周瑜的火神在没有开发出最高级火种的时候也没什么威力,这就大大降低了火神的实用性。

组合特技:连战或者是威风,也没什么特别好的组合,戟兵个人用的很少。

NO.9 孙坚(武力90 统率93 特技:驱逐)

人物分析:孙坚能排到前十完全是靠了改版的福,不然在原来版本是无论如何轮不到他的。他的驱逐作用是普通攻击暴击,但由于本身武力不是很高,即使暴击也不比那些武力96以上的武将高多少,比上面两个神还是要差些,所以只能排第九。

组合分析:一个肯定是连战,另一个防计策。孙坚没什么太大组合变化。

NO.10 张辽(武力92 统率93 特技:威风)

人物分析:张辽就比较惨,一代名将,毁于一个听起来很威风实际上一点也不威风的特技。当然还有更惨的,就是甘宁,因为骑兵兵科适性和能力比张辽稍微低点,就被挤出前十了。威风打电脑几乎没什么用处,如果张辽特技是骑将的话,排在黄忠前面也没什么问题。

组合分析:一种组合是发挥张辽骑兵S级,攻防高的优势,给连战,比如曹洪。第二种组合是因为张辽攻防高但特技不好,所以带投石车+工神或者攻城。第三种选择是发挥威风特技的用处,配合大范围的攻击,乱射,旋风,大范围减敌气力。

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8.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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