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罗马2:全面战争 海战详细玩法心得总结 怎么打海战

时间:2013-12-31 16:49:29
  • 来源:13579ljl24680
  • 作者:Fantasy
  • 编辑:ChunTian
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说完炮舰,我要说一下自己摸索出的真正大杀器——蝎弩舰!

炮舰由于弹药有限,并且有时候无法避免初始仇恨,一般只能对砍2~3倍自己数量的运输船。

不过蝎弩舰不同,由于初始仇恨范围较小,并且弹药无限,在不限时间的海战(不知是bug还是怎么回事,我的海战有一半多都是不限时间的)中,三艘蝎弩舰甚至能无伤灭两个满编的海军,没错,是海军!

以迦太基蝎弩舰为例,船上装的是标枪兵,所以只要将蝎弩舰放在自己这边的底线,你就百分百不会拉到初始仇恨。

而蝎弩的射程是280左右,敌舰对你的战斗大约只有250,而且蝎弩弹药无限,所以。。。你懂的。

当然,蝎弩舰比起炮舰来说,对你的操作要求高出不少。

首先,你必须保证敌舰在你的攻击范围内,又不能拉到他的仇恨,那你就必须准确地将自己的船停在离敌军250~280之间。

而且由于蝎弩属于炮塔,你按空格只能看到船上部队的攻击范围,是无法看到蝎弩的攻击范围的。所以你只能自己进行判断。

我一般是将船开到离敌军300左右后,右击敌军,然后过5秒停一下,看看是否在开火。如果没有,就再往前挪一点。而且即使是我这种老手,也经常出现失误,引到敌军,不得不快速逃跑摆脱。

关于蝎弩舰,有一点很重要,就是蝎弩只能将敌舰点燃,射不沉敌舰!如果你看到敌军起火了还没沉,这不是bug,而是游戏设定。

我最初就对这个设定感到很烦。根据游戏设定,着火的船只要不移动就不会沉没,只有移动了一定时间(大约10秒)之后才会沉。最初,我的方法就是将敌舰射白,等他举白旗逃跑,起火的船就会沉了。

不过这样很耗时间,虽然三艘蝎弩舰大约一分多钟(游戏时间,这时候建议你快进)就能点燃一艘敌舰,不过射白它却需要5~15分钟。或者说要一个小时你才能搞定6艘敌舰!

不过后来我摸索出一个方法。敌军的防御阵型并不是一成不变的,他会根据你进攻船只的位置调整阵型,使船头始终对准你的进攻船只。这就好了,你只要点燃他的一艘船,之后就向左或向右平移,这样电脑的船也会跟着动,起火的船一动就沉了。然后你就可以继续点燃他的下一艘船。

依次类推,如果你操作较快的话,一个小时(游戏时间)干掉两个满编不是问题。

购舰的原则:在不用蝎弩舰神器的情况下,简单暴力的炮舰优先,没有炮舰的情况下优先造大船。船上的兵无所谓,用你的兵去和电脑登船肉搏肯定划不来。

我一艘放着标枪兵的七桡舰可以秒杀蛮族装了誓言勇士的旗舰!当然,每支舰队都建议造一艘速度最快的小船用于引怪。

船上的远程也同样作用不大,因为大部分弹药都会被船只挡住,只有少部分能够打到对方的兵。我曾经用四艘装有标枪兵的船风筝过一艘装有斯巴达成年兵的运输船,结果弹药用完对方才白旗。

因此,船只本身才是最重要的。而一般情况下越大的船撞击力越强,所以优先造大船。不过大船也有一个弱点,就是速度较慢,不能用于引怪。

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好了,下面我要讲的是大家期待已久的撞击方法。

大多数人手动海战都是无脑冲撞,也就是让自己的船平A过去。

这招在双方船只不多,并且己方船只数量及质量都占优势时很有效,不过当对方船只比较强,或者数量比较多的时候就损失巨大。

如果对方有两个满编的运输船,那他的船最少会叠成三层,即使你有同样数目的六级战舰也最多只能撞沉一半,剩下的登船成功后就可以对你造成巨大损失。

而如果你的军队比对方少的多,船甚至还更差,那就更加不能直接冲了。这里,就要运用到我之前提到的拉怪技巧。

相信玩过RPG的人对拉怪都不陌生,罗2的拉怪过程也一样,将你最快最小的船只开进对方的仇恨范围,然后马上拉出,拉到远离敌方大部队的地方让你的大船解决。

拉怪说起来很简单,不过做起来还是有一定技巧的:

1.拉边角。也就是说拉怪的对象要选敌方第一排最边上的船只。

2.拉怪时不要直接右击对方舰船,正面冲入对方仇恨区域。船调头需要不短的时间,如果你正面朝对方舰艇冲去,很可能来不及调头就被对方黏上。所以最好是在敌人的仇恨区域斜擦而过。新手对敌人仇恨范围掌控不好,可能一次拉不到仇恨,需要多试几次。打过几仗后就能基本掌握了。

3.你用于拉仇恨的船速度不能比对方慢,不然被追上就完了。

4.拉怪最好一次拉一条船,切记不要超过三条。当然,拉多了的情况也时有发生,我玩了这么久了,还经常不小心拉到2条以上的船。不过多拉了船不要紧,只要你船速比对方快,跑一段距离就能把他甩掉。

5.拉远程怪最好用装近战步兵的船,以免在拉的途中被对方射白。我一艘装迦太基重步的船可以基本无伤把装投石兵的敌舰拉过来,不过用标枪兵去拉就会死掉六分之一甚至一小半。

6.控制好仇恨范围,不要把怪丢了。如果敌舰很慢的话,你的拉怪船跑开一定距离就要停下来等他,不然跑出了敌方的仇恨范围他又会跑回原地。

拉怪的T重要,负责终结对方舰艇的DPS也很重要。

当你拉怪的快船拉着一艘敌舰远离他的大部队时,你的DPS就可以出动了。一般情况下,DPS的船建议越大越好,你的旗舰就是一个很好的选择。

在有大船的情况下,DPS并不难,直接选择你的大船,右击敌舰就能将其正面撞沉。

一般情况下,四桡舰能够正面撞沉运输船,七桡舰能够正面撞沉三桡舰。越大的船撞击威力越高,其余种类舰艇撞击威力可以类推。当然,舰艇的撞击威力还受将领,科技,军团等的影响。

DPS的难点是,当你的船和敌舰差距不大时,正面撞击并不能一次撞沉。而撞不沉就很可能造成损失巨大的登船战。这时,侧撞就成了最佳选择。

由于搞不到具体数据,我并不知道侧撞威力到底比正面撞击大多少,不过个人感觉还是要大一些的。

侧撞的最大好处在于两点:1.只有敌人受伤害,你自己的船不受伤害。2.即使没有一次撞沉敌舰,敌人也无法进行登船战。

我用一艘四桡舰和一艘三桡舰,灭了一个满编的运输船外加3艘海军援军,用的方法就是风筝+侧撞。

两艘船灭一个满编运输船并不难,反正运输船撞一下就沉,难点关键在于对方的海军旗舰是八桡舰!正面的话,只要挨上一下我的船就沉了,所以我只能用侧撞。

用三桡舰引出敌方巨舰后,四桡舰就守在敌舰前进的路旁,然后在它通过时进行撞击,撞完之后四桡舰拉到仇恨,敌舰开始掉头,我就立马跑路,改用三桡舰侧撞。最后耗了N久,终于把对方搞定。

如果你的船虽然较差,但数量够多的话,可以采用夹击法。只要在拉怪的快船和被拉敌舰路径的两边放上四艘船即可。在敌舰通过时,四艘船一齐撞击,可以吧强大的敌舰(如八桡舰)挤住,让他无法转向,只能停在原地被你的船轮番撞沉。

当然,侧撞也有一个很大的麻烦,就是OT。

所谓OT,就是指DPS由于离敌人太近,拉到了敌舰的仇恨,还没有撞上去敌舰就提前转向撞你的DPS。我就曾经这要被干掉过几艘船。

防止OT在于两点。1.拉怪的船离敌舰要尽可能的近,拉稳仇恨。2.DPS的初始位置不能离敌船的路径太近,要隔一定距离。

除了正面撞击和侧撞,还有一种撞击方法,就是爆菊。

爆菊和侧撞一样,你的船不受伤害也不能被登船,不过爆菊伤害很低,而且只有你的DPS船只比敌舰更快才能爆菊。

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8.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉
  • 发售:2013-09-03
  • 开发:The Creative Assembly
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争血腥战棋

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