火影忍者:究极风暴3 PC版 技能MOD制作方法
- 来源:3DM论坛-limnono
- 作者:售梦者
- 编辑:售梦者
火影忍者:究极风暴3 PC版 技能MOD制作方法
视频很详细了,无视中间那个出错了。方法就是这样,其实一对比就知道了。这些解压好就是一览无余。
现在大概知道的spl是大技能skl是小技能cmb是连击awa是觉醒cma是空中连击FAR是轻拨遥感的技能THROW是投掷NINJUTSU是忍术SYURIKEN是飞镖,修改连击的方式的话就是替换了,视频中有,可以改成99关掉一个连击。
你还可以将其他技能放进普通攻击中。
DAMAGE大概就是作用方式,比如SMALL UP什么的改一改,就能破防御什么的了,DAMAGE前面很多就是范围,具体不知道,应该没什么错吧。
范围的前面的前面有一个伤害生效时间或许?第二个什么的不知道饿,改了就挂,要么失效。
DAMAGE后面有时候有伤害有影响物理的数,但是有些没有,这个具体哪个也不好说。
DAMAGE后面还有击中的效果,这个具体是什么不知道,是16进制的,有时候一个数会跳出。
注意不是全部伤害在PRM里面,还有些在DAMAGEPRM里面貌似这个名字。
SPCLOAD就是那么改,具体数值的作用不知道是什么。实现放另外一个人的法术(就因为这个试了好久),SPCLOAD的大小是类似63 00 00 00 00 XX XX这种的,具体的我不知道怎么算的,直接用计算器加。
大体的修改方式就是这样了。SKILL里面就是脚本了。
视频:
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