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火影忍者:究极风暴3 PC版 键盘手柄双打详细设置

时间:2013-10-28 16:15:27
  • 来源:3DM论坛-L的朋友
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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火影忍者:究极风暴3 PC版 键盘手柄双打详细设置

更多问题详见原贴:点我进入

昨天发了个关于手柄模拟的教程贴,一天的时间内不少朋友已经向我询问了各种各样的问题。当然有什么问题大家都可以来问我,能解决的我都会尽量解决的,顺便在这里说一下,如果有问题的话最好是回帖或者私信我,直接点评我的主题的话我这边是没有提示的,所以可能会看不到。

有一些朋友在论坛发帖或者也有人直接问我两个手柄如何实现双打,趁着我现在手上正好有几款不同类型的手柄所以就测试了下,我手上的手柄分别是:北通潘多拉,北通神鹰和一个仿PS系的杂牌手柄。

其中北通潘多拉由于是360手柄构架的,所以可以作为360手柄参考,以下文字较多,大家只要根据自己的情况查找对应的方法即可,尽量不要同时使用多种方法和多个软件,不然可能会出现不兼容问题。


使用手柄的话注意一定要打开手柄的ANALOG模拟开关,也就是手柄中间的那个按键,按下后手柄上的那个对应的小灯(小灯周围印有ANALOG字样)会亮起来,这样才可以正常使用双摇杆,如果不打开的话十字键会默认和左摇杆一个功能,右边的四个功能键默认和右摇杆同一个功能,这样就无法在游戏中使用道具和觉醒。如果按下还是没反应的话请安装手柄驱动。

有一些朋友问到我手柄与键盘双打的方法,我在这里也简单说一下,其实方法很简单:首先是键盘先在游戏键位设置中设置好键位,这个键位就根据自己习惯自己设置了,手柄设置部分,360手柄可以直接使用,就无需设置了。

杂牌手柄的话可以参考我下面的第二种方法,有震动还是无震动看个人喜好了,而且设置起来更简单,因为只需设置一个手柄即可,只要都设置好后就可以直接在游戏中双人PK了。这里的1P和2P的话,如果我没记错的话应该也是谁先按键进入主菜单谁就是1P。

顺便再啰嗦两句,我发的帖子中的一些方法和工具并非唯一的,也并非是每个人心中“最好”的方法,只是个人比较熟悉了解并且觉得可操行性较好而已,写了那么多文字也只是为了让之前没接触过的朋友能够更方便的对应设置而已,好了,就说这么多。


第一种,也是最简单的,就是用两个360原装(构架)手柄,由于我手上只有一个北通潘多拉,所以没法具体测试,不过肯定是可行的,唯一要注意的是1P和2P的问题,目前经过各种手柄搭配测试出的结果是:如果两个360手柄同时插入的话,谁先按键进入主菜单谁就是1P。

第二种,两个“杂牌”手柄,这里的杂牌不是单指那些纯杂牌子的,而是包括所有非360原装(构架)手柄。这里还要分两种说明:

1.无震动模式

这个也很简单,只要两个手柄都装好驱动后,插入手柄,然后打开游戏启动程序中的按键设置,这类手柄都是DirectInput模式,所以正常识别后会出现在下方,这里要根据手柄型号来判断1P和2P,上面的是1P,下面的是2P,这里的上下顺序貌似没什么规律,不过无论先插哪一个,先后顺序都是固定的。接下来根据里面的提示设置好手柄按键后就可以直接去游戏中PK了,如图所示:


2.有震动模式

这里就需要用到模拟软件了,我之前帖子中提供的软件都可以实现,这里我再把两种都讲一下,这里的1P和2P和上面插入两个360手柄情况一样,都是谁先按键进入主菜单谁就是1P。

Motionjoy:这个最简单,也是我最推荐使用的,前提是你的手柄能够被软件识别,这里我再加一句,在软件启动后有时会显示“没有检测到手柄”,这时先不要急,先去“管理驱动”那里看一下,有时软件其实是检测到手柄了,不过没显示而已,如图:

这时只要把驱动全部装载上,然后回到欢迎界面点下确定即可,要注意一点,这里要切换下“已连接的设备”切换两个手柄然后分别确定一次:

这样进入游戏中就可以双人了,如果模拟成功的话,游戏键位设置中应该是识别成两个360手柄,如图:

x360ce:这个要麻烦一些,简单来讲就是在软件中把两个手柄的键位都设置一遍,我测试时发现之前设置好的按键,在插入新手柄后会把键位全部打乱,所以需要全部从新设置(我图中并非全部设置好的,只是做个示范):

要注意的是,里面的震动选项记得都要都勾上,位置如图:

还有一点要注意,那就是xinput1_3.dll这个文件,游戏安装目录中原本是有一个这个文件的,经过我的测试,如果用软件中的同名文件替换该文件后,两个杂牌手柄可以对应键位并实现震动,如果保留原版文件的话,手柄按键可以对应上,不过没有了震动功能,所以如果你是用的两个杂牌手柄,这里粘贴时记得要替换原文件,原文件最好先备份一下。


第三种,一个360原装(构架)手柄和一个杂牌手柄,同样可分为有震动和无震动模式:

1.无震动模式

和第二种方法中的无震动模式类似,同样是用游戏中的键位设置先设置好杂牌手柄键位,这里的360手柄会默认是1P,杂牌手柄默认2P,如图:

2.有震动模式

同样是用上面说的模拟软件,不过目前来看只能使用Motionjoy,方法也很简单,只要把其中杂牌手柄模拟成360手柄即可,方法同上,成功后在游戏键位设置中同样会识别成两个360手柄。

再说一下x360ce,同上,这里要注意xinput1_3.dll这个文件,游戏安装目录中原本是有一个这个文件的,如果用软件中的同名文件替换该文件后,360手柄会失效,如果保留原版文件的话,杂牌手柄按键可以对应上,不过没有了震动功能,这种方法较繁琐,而且双打也会无震动,操作起来还不如上面的无震动模式方便,所以可以忽略。

写这个教程真的花了很长时间,希望能对大家有所帮助,各种手柄和模拟软件的搭配我都测试了很多次,不过不能保证对所有人有效,但是绝对适合大多数,有其他问题也可以问我,我会尽量帮着解决。


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8.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行: NBGI
  • 发售:2013-10-25(PC)
  • 开发: CyberConnect2
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:卡通奇幻漫改经典

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