腐烂国度PC版 完整系统攻略教程
- 来源:3DM论坛-baby1119
- 作者:wuyan
- 编辑:ChunTian
人物天赋技能篇
人物几大类属性
1:体力·初始75
2:耐力·初始100
3:态度:某一部分态度会触发任务
4:天赋:天赋决定人物技能,存在有用和无用天赋·
5:技能随着等级提升会提供属性加成
态度篇(请注意·这一部分我还在详细测试中·并不一定准确)
态度是会变化的,人物本身的天赋会决定某种态度经常出现··会出现某些随机事件从而改变幸存者的态度
态度分为以下类
首先是积极类:积极类会带来好的随即事件··例如加士气 relaxed 放松
pride 自豪
hope 充满希望
calm 冷静
然后是不冷静类:效果有待研究
brusque 粗暴
overbearing 霸道 (有天赋会当值更常出现)
anger愤怒
assertive 武断
负面类态度:此态度楼主目前没有发现有任务特殊地方··有可能触发幸存者的失踪和谈话安慰类任务
insensitive 感觉迟钝
stressed:充满压力
paralyzed:发呆
shame 惭愧
shaken up 动摇的·
numb:麻木 fear 恐惧
bitter 沉痛
sadness 悲伤
特殊类:该类态度非常严重·如果不迅速处理会·导致人物死亡
depressed 绝望 绝望会增加人物自杀的倾向·无论线上还是线下都会发生·有用咨询(consulting)天赋的幸存者(例如牧师胖子)可以大大的减少这一类事情的发生
runaway逃跑与missing·失踪
runwaway代表经逃跑过·当触发最常见的·搜索救援任务后·态度就会变为(history: runaway)
具体流程如下:逃跑了----导致missing失踪-----触发搜索救援任务----触发a.-----接任务找回幸存者-----状态变成history:runaway曾经逃跑过
b.------不接任务-----幸存者通过哨站自己回来-----减5士气-----状态变成history:runaway曾经逃跑过
c.-----幸存者死亡-----减25士气------改变其余幸存者的态度
态度改变方式:目前态度改变方式还没有太多结论·经测试有以下几种1.每日结算时候根据目前基地内物资数量·例如食物·会导致人物的态度的改变
2、偶尔会有随机事件改变人物的态度
天赋技能篇:
天赋系统很复杂·最基本的来说·天赋决定了幸存者的技能,所以两者必须放在一起讲了
由于废物天赋比较多·这里只讲一些很基本的天赋栏(见下图)
技能栏(见下图)
4大基本技能
Cardio(心肺功能)每1级增加5点耐力·满级7级共增加30点7级时候解锁两个特殊人物专精:Marathon(跑步耐力消耗减少50%) Combat Endurance(战斗中的耐力消耗减少50%)
附注:此技能只能通过跑步来增加经验,跑步时可以把把门撞开
Fighting(搏斗)每1级增加5点体力·满级7共增加30点
3级解锁反击技能:counter attack(当使用B躲避攻击后按x可以马上反击敌人)
4级解锁3种武器专精:钝器/利器/重武器
7级解锁特殊人物专精:Rage(每击杀一个丧失回复一小部分耐力)
Shooting(射击)每1级减少10%开枪时后坐力 7级满级共减少60%
3级解锁效果:瞄准时获得更快的移动速度
4级解锁效果:获得更快的填装速度
4级解锁5种枪械专精:手枪/左轮/散弹/来福/突击步枪
5级解锁效果:获得更远的自动瞄头距离
6级解锁效果:减少枪膛被塞住的几率
7级解锁效果:瞄准速度加快·填装速度加快·自动瞄头距离更远
7级时候解锁特殊技能:Focus Aim(子弹时间,按瞄准LT后再按LB 会进入子弹时间)
Wits(智慧)每1级减少搜刮物品时间 7级满级搜刮时间变为3秒
4级解锁效果:搜刮制造更少的声音
7级解锁效果:搜刮时损坏物品的几率更小
7级解锁特殊技能:Ninja(潜行是可以加速跑,搜刮是不会有任何声音,可以打开所有门而不用撞门)
一个额外的可升级技能:leadership(领导能力)每一级增加获得其他幸存者的信任,满级7增加100% 此技能可升级
技能等级加成类天赋:这类天赋上会带有improve fighting/shooting/wits/Cardio的说明 例如Studied Boxing/soldier技能
每存在一个这样的天赋·会提升一级对应的4大基本技能·效果可以叠加·有多少个此类技能就加多少级·
但是该技能上限依然为7级,他只会让幸存者天生技能等级较高而已
升级速度加成减缓类:这类天赋上会improve fighting/shooting/wits/Cardio quickly或者slowly
这类会让及在提升对应的4项基本技能速度提升或者减缓,但是并不会减少技能威力或者本身伤害
两大战斗技能·powerhouse(精力旺盛) 和reflexes(反应迅捷)分别提供独特的技能和额外的属性加成
这两大战斗技能可以有很多种天赋提供··想知道该幸存者有没有这种技能·只需要的在技能栏里看看有没有就足够了·天赋名称这里就不多叙述·
powerhouse(精力旺盛)
效果:暴击率加成:1级0% 2级16% 3级33% 4级50% 5级75% 6级150% 7级300%
3级解锁shove和power kick(二选一) 按键Y
6级解锁Pro Wrestling和Double Kill(二选一)按键LB + B
负重上升
物品叠加数由3变为4
使用重型枪械时候消耗更少耐力 同时瞄准时速度也会稍微快一点
使用轻型枪械时候会增加稳定性
reflexes(反应迅捷)
效果:耐力回复速度加成:1级0% 2级16% 3级33% 4级50% 5级75% 6级150% 7级300%
3级解锁Spin Kick和Sweep Kick(二选一) 按键Y
6级解锁Leapfrog和Instant Counter(二选一)按键LB + B
专业技能与天赋
改技能分别对应了相应的基地建筑,分别是:medicine(医疗--医疗区所需)
construcion(建筑---工坊所需)
cooking(烹饪---厨房所需)
fitness guru(健身大师---训练场所需)
Plant Expert(种植大师--种植区所需) Research(研究--图书)
很多专业天赋提供专业技能,由于数量太多·就不一一叙述·想知道有没有专业天赋·只需要寻找技能栏里面的所对应的上面5项就可以确认了
附注:专业技能的等级永远是4级·无法提升
一个特殊的天赋与技能:counseling(咨询)
效果: 减少基地内幸存者自杀的几率·最高且一开始就是4级
这个天赋很特别·自杀是一种随机事件·当某个幸存者情绪低落·又或者你本身基地的士气很低·出现了谈话任务而你又不去解决·该幸存者就会有几率自杀·有了该天赋就可以非常大减少这种事情的发生概率
所以这是一个不得不拥有的天赋
无用的天赋
这个游戏存在了太多无用的天赋·有很多无用的天赋甚至还带了很多无用的技能·····你只需要记住·除了我上述所讲的所有天赋与技能·其余剩下的天赋请无视·剩余的天赋与技能都是用来恶搞的
武器专精:
近战武器专精钝器专精:增加击倒率(一共7级·满级增加300%击倒几率)
钝器可以产生击倒(丧失被击倒后仍会起身)暴击和击退(击退一小段距离·造成很短时间内硬直)
4级解锁两个武器专精技能Uppercut和Spinning Backhand
利器专精:增加斩首率(一共7级,满级增加150%的断头率)
利器可以斩首(效果等同于暴击·一击必杀)·断手(丧失无法抓人·但仍然可以咬人)·断脚(丧失倒地·失去攻击能力·过一段时间自动死亡)
利器不可以击倒和击飞·但是仍有击退
4级解锁两个武器专精技能Low Slice和Decapitate
重武器专精:增加暴击率(一共7级,满级增加100%暴击率)
重武器可以暴击(一击必杀效果)·击倒·击飞(击飞后丧失会飞出一段距离后再倒地)和击退
4级解锁两个武器专精技能Sweep和Spin
枪械专精(枪械专精不提供武器专精技能)
手枪专精:增加射击频率(一共7级,满级射击频率+150%)
左轮专精:增加击退力量(一共7级,满级击退力量+???)
散弹枪专精:增加击中范围(一共7级,满级增加击中范围???)
来福枪专精:增加狙击距离(一共7级,满级狙击距离+150%)
突击步枪专精:增加后坐力控制(一共7级,满级增+120后坐力控制)(感谢[size=11.818181991577148px]jyduizhang的翻译)
额外提示篇·如何选择特殊技能或者武器专精
1.点进人物菜单·
2.一直往下拉·
3.不需要点进下一级子菜单
4.直接把光标移动到技能或者专精上按X选择(如下图)
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